Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Общение между тОстерами

Дата: 22.07.2014 14:00:11
Просмотр сообщенияkotovod (22 Июл 2014 - 10:29) писал: Просмотр сообщенияcolen2 (22 Июл 2014 - 10:27) писал: выключено то что мешает комфортной игре  Ну так не надо говорить про максимальные настройки, они и близко не максимальные(я кстати на таких же играю). Просмотр сообщенияX_zero_X (22 Июл 2014 - 10:18) писал: Третья часть анализа клиена wot на буржуйском ftr http://ftr.wot-news.com/2014/07/22/world-of-tanks-client-analysis-part-3/   Цитата  Conclusion Fixing the problems with the redundant state changes, would help both rendering systems. Optimizing their streaming system should also help both rendering systems to make the framerate more predictable (resulting in less spikes and dips).   Вот именно этого бы и хотелось.

Storm: Ну так не надо говорить про максимальные настройки, они и близко не максимальные(я кстати на таких же играю).

Просмотр сообщенияcolen2 (22 Июл 2014 - 10:27) писал: выключено то что мешает комфортной игре 

Storm:  

Просмотр сообщенияX_zero_X (22 Июл 2014 - 10:18) писал: Третья часть анализа клиена wot на буржуйском ftr http://ftr.wot-news.com/2014/07/22/world-of-tanks-client-analysis-part-3/

Storm:   Вот именно этого бы и хотелось.   Все проблемы, описанные там, известны. Ничего нового. Работа по исправлениям и оптимизациям ведётся постоянно.

Цитата  Conclusion Fixing the problems with the redundant state changes, would help both rendering systems. Optimizing their streaming system should also help both rendering systems to make the framerate more predictable (resulting in less spikes and dips).

Storm:

Реклама | Adv