Вопросы разработчикам - 9
Дата: 14.12.2013 11:46:58
Atbash (14 Дек 2013 - 11:05) писал: А сами WG видят возможности революционной оптимизации система
расчета видимости? Применение каких-нибудь не ресурсоёмких
методов. Есть какие то мысли у ваших специалистов? Сможем ли
мы в перспективе видеть на 1000 метров и более? Можно же как то
пересмотреть, идти не от классических методов, а
придумать/применить, что то своё уникальное и более подходящее?Storm: Вопрос в том - нужно ли видеть на 1000 метров и более. Это уже
получается совсем другая игра со стрельбой по пикселям.
Вопросы разработчикам - 9














