Вопросы разработчикам - 9
Дата: 12.12.2013 13:06:42
AlhimikHQ (11 Дек 2013 - 20:28) писал: 1. Когда будет логически обоснована и сформирована истинная *ветка*
развития танкостроения различных(вводимых стран) по годам
разработки, класификации, т.д.?? 2. Когда будет пересмотрена
система повреждений? 3. Когда будут исправлены модели
танков(полные), механика наводки и стрельбы, скорости полёта
снарядов, и многое другое что относится к расчётной части?Storm: 1 - все уже нормально обосновано и сформировано. 2 -
никогда. 3 - с моделями все ок, с механикой тоже ок, со скоростями
тоже ок.
BONUS_54rus (12 Дек 2013 - 11:40) писал: Мне сказали это не баг В 0.8.10 камуфляж как бы выцвел Настройки
там и там одинаковые Такой цвет останется навсегда? 0.8.10
Nrvnqsr_chaos (12 Дек 2013 - 12:00) писал: Обшарил две последние темы "Вопросов..." - ответ не нашел. Выше
было сказано, что реплей - набор команд от сервера. Отсюда следует,
что набор команд, в принципе, полный . Тогда почему
невозможно смотреть реплей от лица любого участника боя, а лишь со
стороны записавшего реплей? Будет ли добавлен такой
функционал? Storm: Это набор команд, который приходит конкретному игроку, а не
всей команде.
reddog_81 (12 Дек 2013 - 13:03) писал: в одном из стримов с Михаилом услышал про фичу для танков с большим
количеством боев. можно как то по подробней узнать чем танк ветеран
будет отличаться от обычного. окраска? визуальной моделью? или чем
то другим?Storm: Михаил про такое ничего не говорил.
R_M (12 Дек 2013 - 11:35) писал: Еще один тупой вопрос про летающие башни. Можно ли реализовать
возможность подрыва боеукладки у машины, которая уже была
уничтожена путем уменьшения её хп до 0? Поясню: супостат прячется
за трупом, стреляем в труп, рвем бк, супостата убивает башней.
Полный бред?Storm: Нет. Башня будет полноценным объектом и будет работать по
тем же правилам что и танк. Т.е. если она упадет сверху на другой
танк то эффект будет примерно такой же как от падения танка
соответствующего размера и массы.
Вопросы разработчикам - 9














