Вопросы разработчикам - 9
Дата: 29.11.2013 12:37:02
Andropien (29 Ноя 2013 - 13:28) писал: Здравствуйте ещё раз
Вопрос по корпусу е100, а именно углу наклона его нлд.
в одних источниках упоминается 52 градуса (http://ru.wikipedia....rg/wiki/E-серия)
где-то 50 (http://s61.radikal.r...3aa29e9b9e7.jpg)
а в игре у нас 48.35 Hull_Е100_1.png
Вопрос: Какая информация верная? И будет ли изменяться модель, если угол окажется не историчным?
Galaxy_Plus (29 Ноя 2013 - 13:47) писал: Уважаемый Storm!
Получается, что все записываемые в реплей серверные команды имеют метку времени своего события, которое кратно такту сервера 0.1с?
А замедление воспроизведения в N раз состоит в том, что при отработке КАЖДОЙ команды реплея эта метка времени просто умножается в N раз?
Или при замедленном воспроизведении записанные команды группируются в кадры, которые выполняются разом, а потом отрабатывается пауза до следующего кадра?
MiniGun_BLR (29 Ноя 2013 - 13:47) писал: А башня у Е-100 правильно стоит? На этой схеме она стоит не так близко ко лбу, как в игре. А её положение очень важно для обратного ромба. Чем дальше - тем лучше.
YanisDelta (29 Ноя 2013 - 14:00) писал: Здравствуйте Ув. разработчики
Интересует вопрос: Если в ангаре, до начало боя зайти в меню ремонта и пополнения снарядов, и снять там галочку с автоматического ремонта. То тогда, если в бою подорвут БК, и при возвращения в ангар башня разрушенного танка будет лежать рядом? Или её вообще не будет?
Возможно, что мы сможем увидеть дополнительные "внутренности" у танка?
Вопрос по корпусу е100, а именно углу наклона его нлд.
в одних источниках упоминается 52 градуса (http://ru.wikipedia....rg/wiki/E-серия)
где-то 50 (http://s61.radikal.r...3aa29e9b9e7.jpg)
а в игре у нас 48.35 Hull_Е100_1.png
Вопрос: Какая информация верная? И будет ли изменяться модель, если угол окажется не историчным?
Storm: Этот угол сейчас составляет 49 градусов.
Допуск в 1 градус считается нормальным.
Допуск в 1 градус считается нормальным.
Galaxy_Plus (29 Ноя 2013 - 13:47) писал: Уважаемый Storm!
Получается, что все записываемые в реплей серверные команды имеют метку времени своего события, которое кратно такту сервера 0.1с?
А замедление воспроизведения в N раз состоит в том, что при отработке КАЖДОЙ команды реплея эта метка времени просто умножается в N раз?
Или при замедленном воспроизведении записанные команды группируются в кадры, которые выполняются разом, а потом отрабатывается пауза до следующего кадра?
Storm: Вопросы реализации не уточнял.
MiniGun_BLR (29 Ноя 2013 - 13:47) писал: А башня у Е-100 правильно стоит? На этой схеме она стоит не так близко ко лбу, как в игре. А её положение очень важно для обратного ромба. Чем дальше - тем лучше.
Storm: На этой схеме часть танка вообще удалена.
Эта схема нормально отображает лишь толщины бронирования.
Эта схема нормально отображает лишь толщины бронирования.
YanisDelta (29 Ноя 2013 - 14:00) писал: Здравствуйте Ув. разработчики
Интересует вопрос: Если в ангаре, до начало боя зайти в меню ремонта и пополнения снарядов, и снять там галочку с автоматического ремонта. То тогда, если в бою подорвут БК, и при возвращения в ангар башня разрушенного танка будет лежать рядом? Или её вообще не будет?
Возможно, что мы сможем увидеть дополнительные "внутренности" у танка?
Storm: Будет просто уничтоженный танк также как и сейчас.
Вопросы разработчикам - 9














