Вопросы разработчикам - 9
Дата: 13.11.2013 17:46:58
MiniGun_BLR (01 Ноя 2013 - 15:12) писал: Пародонте. Вчера сыграли боёв 25 в 7 42 своей компанией. Из них
процент на победу ниже 50 был только 1(!!!) раз. В основном 70-90%
на победу (да, я знаю, что показатель процента на победу для вас
масло что значит, но тем не менее). И победы в основном были
быстрые и лёгкие (20 побед и 25). Хотя некоторые менее опытные
команды нас выигрывали (в основном с помощью захвата, но были и те,
что просто нас перестреливали. Молодцы ребята).Вопрос в чём. Вы уверены, что балансит по скилу? Нормально ли работает балансер?
Storm: Баланс в этом режиме боёв производится по специальному рейтингу
только для этого режима боя. Он учитывает эффективность только в
командных боях.
Т.к. боёв пока сыграно не много, то и статистики для рейтинга маловато.
Недельки за две стата наберется, рейтинги станут показывать реальную картину и балансировщик команд станет работать гораздо ровнее.
Т.к. боёв пока сыграно не много, то и статистики для рейтинга маловато.
Недельки за две стата наберется, рейтинги станут показывать реальную картину и балансировщик команд станет работать гораздо ровнее.
MiniGun_BLR (01 Ноя 2013 - 15:29) писал: Может стоило первые бои балансить хотя бы по картошкарейтингу?Представим ситуацию: команда нагибаторов без рейтинга попалась против такой же безрейтинговой команды алексов. Алексы слились и подумали: "Режим ниочень, пойду дальше в рандоме сливаться", забили на режим. Статистам понравилось нагибать. Понагибали боёв 50 и тоже надоело избивать младенцев. Пошли в роты нагибать. А стата только-только набралась, но все уже разошлись. А если бы балансили картошкарейтингом, статисты попадались бы более менее к тами же статистам, раки к ракам. И всем бы понравилось, и все бы играли и развивались, не?
Storm: Решили не усложнять.
Выживет сильнейший :)
Выживет сильнейший :)
zzz_000_zzz (04 Ноя 2013 - 16:14) писал: Всем доброе время суток!Сергей Борисович! Интересует Ваше личное мнение:
не кажется ли Вам, что количество и качество ныне работающих серверов немного не достаточно, что бы нормально обслужить клиентов? Понимаю, что мнение технического специалиста идет в разрез с мнением маркетинга и финансовых умников, но интересует именно ваше мнение.
Storm: Сейчас серверов более чем достаточно. Запас по "прочности" очень
большой.
don_sverh (04 Ноя 2013 - 16:18) писал: Политика игры сейчас нацелена на удержание игроков или приток
новых?Storm: И на то и на то в одинаковой пропорции.
DerRotBaron (11 Ноя 2013 - 22:34) писал: 1)Сколько разных механизмов надо сделать для Strv 103, Е-10 и
Японских топ-СТ(точнее их подвески)?2)Насколько глобальными будут перемены по умениям экипажа?
3)Возможно ли с технической стороны сейчас(1-2 патча вперед) в игре запустить механизм балансировки по некому рейтингу умения игроков?
4)При вводе прокачиваемых корпусов(и отказе от прокачиваемых ходовых) будет ли пересмотрена сама суть грузоподъемности и её роли в прокачке машин?
5)Увязывается ли привязка орудия к названию танка с разрабатываемым механизмом привязки корпуса к названию танка?
Storm: 1 - 2.
2 - пока не запланировано никаких изменений.
3 - всё возможно, но делать не будем.
4 - нет.
5 - никаких подобных механизмов в данный момент не разрабатывается.
2 - пока не запланировано никаких изменений.
3 - всё возможно, но делать не будем.
4 - нет.
5 - никаких подобных механизмов в данный момент не разрабатывается.
benarcher (13 Ноя 2013 - 19:12) писал: Здравствуйте! Вопрос по поводу новых ПТ германии, в частности
Pz.Sfl.IVc (5 лвл): почему решили вводить не боевом положении (с
разложенными бортами), а в походном? Боялись, что получится имба?Storm: Она в разложенном положении не передвигалась.
Вопросы разработчикам - 9














