Вопросы разработчикам - 9
Дата: 02.10.2013 13:21:03
CyberTribe (02 Окт 2013 - 12:27) писал: Сергей Борисович (пока вы тут), я вот вчера вроде
нормальный/адекватный вопрос про основы игровой экономики
задавал.Он то-ли потерялся (и тогда есть смысл его написать заново) или вы просто не станете на такие вопросы отвечать (ну нет так нет, делов-то).
Вот как узнать - его стоит откопать и задать снова, или же он так и останется без ответа?
p.s. под спойлером попытка заново сформулировать вопрос:
1. Верно ли предположение, что экономические параметры (доходность от выстрела, доходность от засвета, доходность от "активных действий" - индивидуально настраиваются для каждого танка - какой-то общий подход, если и существует, даёт только общую картину, но в релизе экономика каждого танка - продукт ручной подгонки параметров?
2. Верно ли предположение, что стоимости модулей, снарядов, ремонта танка - аналогично индивидуальные параметры, единой жёсткой системы формул для определения которых так же нет (или, если есть, всё равно конечный результат - продукт "ручного" тюнинга)?
3. Если оба предположения верны - сделали бы вы, с позиции сегодняшнего опыта, изначально это иначе, или же система получилась очень удобной, гибкой и полностью устраивает разработчиков?
Storm: 1 - общий подход. excel.
2 - есть общие формулы.
3 - система получилась достаточной, чтобы не отнимать много времени при настройке.
2 - есть общие формулы.
3 - система получилась достаточной, чтобы не отнимать много времени при настройке.
Вопросы разработчикам - 9














