Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 9

Дата: 21.09.2013 09:56:53
Просмотр сообщенияDunadan_777 (21 Сен 2013 - 07:53) писал: Сергей, Михаил добрый день.
Как известно танки на данный момент достаточно процессорозависимы.
Например купил более мощную видеокарту чем была, но ЦПУ средней мощности, делает потолок в который упираются графические чипы и разницу в ФПС можно практически не увидеть.
Поддержка игрой многоядерности смогла бы решить эту проблему ?
То есть конфигурации многих ПК скажем останутся прежними, но ФПС увеличится.
Если ответ да, то соответственно когда ожидать введения :)
Спасибо

Storm: Игра уже использует многоядерность, загружая 2 ядра.
По статистике, которую мы собирали, примерно у 70% игроков процессор с 1 или 2 ядрами.
3-4 ядра будем нагружать, когда введем расширенную клиентскую физику.
И, кстати, не стоит уменьшать важность видеоподсистемы.
Дома, после замены 550ti на 660ti, у меня появилась возможность при той же производительности выставить гораздо более высокие настройки.

Реклама | Adv