Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 9

Дата: 11.09.2013 13:39:02
Просмотр сообщенияVladimir_Blitz (11 Сен 2013 - 13:08) писал: Вопросы по новому рейтингу в графе достижения:
1. средний урон - имеются ли какие-либо коэф. для уровней/типов техники? или в расчет берется просто сферический средний урон?
2. при всем уважении (без шуток) к работе WG, зачем изобретать велосипед? Давайте уж честно признамся, что только ленивый не использует / не слышал про тот же РЭ в оленемере. И к нему уже все привыкли. Вопрос: почему бы и не перенять годный опыт мододелов? Например зажатая кнопка мыши для стрельбы была в модах, теперь в оф. игре. Чем плохо?
3. отдельно про учет кол-ва боев. Вопрос: а что, "днище" с 20к боев более опытен, чем "папка" с 5-10к? вы ПРАВДА в это верите?
4. Возможно ли на данный момент учитывать время жизни лт в игре? т.к. % выживаеости не всегда адекватен - кто-то свтеил весь бой и ушел в ангар под конец боя, а кто-то слился в первые 15 секунд.
ну и главный вопросик, нет вопрос, НЕТ, ВОПРОСИЩЕ!
Где один из самых честных(имхо) показателей эфф. всех танков кроме лт - урон за бой? :confused:
Мне например плевать на % побед тт при наборах в роту - если у человека на тт8 дмг за бой меньше 1000, то даже 99% побед не спасут.
С ув-ем, Владимир :honoring:

Storm: 1 - не имеются. берется пирамидальный средний урон. от сферического отказались.
2 - многим плохо.
3 - мы не верим. по вопросам веры - в церковь.
4 - нет.
5 - урон за бой - далеко не самый честный показатель.

Реклама | Adv