Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 9

Дата: 03.09.2013 15:21:46
Просмотр сообщенияmoonwolfs (03 Сен 2013 - 16:15) писал: Уважаемые разработчики, в свете последний изменений по бронированию Тяжелых танков, у меня возникло множество вопросов о роли Брони и Уроне получаемом Тяжелыми танками. Но все они могут исчезнуть если вы измените систему Поглощения урона Броней. То есть так как наша с вами игра ММОРПГ, и как во многих играх броня всегда поглощала часть урона. Не как сейчас Тощина бронелиста и Броепробитие снаряда, друг из друга вычитают и если Бронепробитие преобладает на толщиной Бронелиста - то происходит полный урона от Снаряда. Думаю в свете последний событий для улучшения игры, и оживления Роли Брони и Тяжелых танков. Необходимо изменить эту часть. А именно необходимо, чтобы Броня не только давала защиту от снаряда (пробил\не пробил\рикоше\ накрыл) - Но и Поглощала урон от снаряда. То есть Чем более бронирован танк тем больше урона он может поглотить при его пробитие. То есть к примеру Тяжелобронированные танки смогут не только броней отбивать мелкокалиберные снаряды, как сейчас - но и гарантированно получать при пробитие их - минимальный урон, от максимально возможного снарядом. То есть Легкие танки будут получать 100% от урона снарядом, а Тяжелые танки будут получать к примеру 20-30% от максимально возможного, то есть в формулу поглащения урона будет добавлен еще один коэффициент: Общий вес брони и самого танка - за счет увеличится роль Тяжелых танков и они будут Танковать, а не играть в игру "Сколько же я критов получу и как долго выстою"
Тяжелые танки смогут часами вести бои получая за счет Поглощения урона броней - минимальный урон от крупнокалиберных снарядов. То есть Пт будут по ним бить не 800-1800 урона, а 200-400 максимум, при условии, что пробьют бронелист.
Что вы думаете о Поглощение урона броней? или же я слишком много переиграл в РПГ ?

Storm: Слишком много переиграли.

Реклама | Adv