Вопросы разработчикам - 8
Дата: 08.02.2013 22:20:39
Ango (08 Фев 2013 - 13:16) писал: СУ-100Y имеет два типа бронебойных снарядов (их можно найти в
магазину уже сейчас)Один бронебойный продается за золото, другой за серебро.
За золото снаряд имеет меньшую бронепробиваемость, чем за серебро, но больший урон.
Это особенность СУ-100Y будет сохранена в дальнейшем?
Storm: Да.
zZTTT0p (08 Фев 2013 - 13:18) писал: Товарищ Шторм, Rtiko писал именно про ЛТ, а вы прочитали видимо ПТ
(понимаю, если долго всматриваться в программный код, можно увидеть
как код всматривается в тебя А если по делу - то пересбалансированный немецкий свет будет активным (как т-50-2), пассивным (вроде чаффи) или по-прежнему останется скорее анти-светом, чем непосредственно светом? Имеется ввиду старина лео.
P.S. На тесте все мы конечно увидим, но чертовски интересно знать прямо сейчас
Storm: Они ещё донастраиваются, поэтому пока сказать ничего не могу.
zZTTT0p (08 Фев 2013 - 15:26) писал: Как вы уже неоднократно писали в этой теме в немецкую ветку (при
желании) можно насобирать до 4 веток пт. Есть ли, товарищи
разработчики, целый рациональный положительный процент на ввод для
немцев Kpz70?ОВМ:
Танк входит в условные временные рамки игры (со скрипом, как китайские WZ, но входит). На выбор есть 2 нарезных ствола (120мм и 150мм) от Rheinmetalla (привет немецкий аналог 122мм М62-Т2). Хорошая подвижность и дпм вполне компенсируется слабым бронированием. Есть только одна пичалька - впихнуть в текущее дерево будет проблематично (возможно нужно будет покопаться в архивах на предмет обнаружения сферических бумажных проектов на роль промежуточных танков).
99% т.н. немцефилов форума потому и ждут леопарда на X левеле, что огромные хтонические и медленные монстры не очень востребованы в реалиях абсолютных рот и гк.
P.S. Хотелось хотя бы чуть более развернутый ответ, чем "Не слипнется?!", "Не играйте на немецких танках", "Немцы должны страдать" или "Не докладывают мяса в Химмельсдорфе". Спасибо и с уважением.
Storm: P.S. Хотелось хотя бы чуть более развернутый ответ, чем "Не
слипнется?!", "Не играйте на немецких танках", "Немцы должны
страдать" или "Не докладывают мяса в Химмельсдорфе". Спасибо и с
уважением.
% ввода для этой машины отрицательный.
% ввода для этой машины отрицательный.
skaady (08 Фев 2013 - 16:06) писал: Почему не будет слота и танка в патче 0.8.4Storm: Был такой вопрос и на него давался ответ: мы решили что так будет
правильнее.
Velocyraptor (08 Фев 2013 - 16:46) писал: Мелькали ответы разработчиков, что идея с тотально перекопанными
картами оказалась неудачной.Новые карты, которые переделались в 0.8.4., будут выполнены в новой концепции, или все в той же тенденции с ямками?
Storm: Ямки копать не будем. Будем насыпать бугорки.
Tikhonovetskij (08 Фев 2013 - 19:47) писал: Товарищи разработчики. В связи с чем будут убраны переходы с Pz 2 и
Pz 3/4 на арту?Storm: Чтобы не было перекрестных ссылок.
Dmax007 (08 Фев 2013 - 23:14) писал: 1.Из деревьев развития убрали Лео, вторые ветки французских СТ и
ТТ. Это было сделано специально, или допущена ошибка
разработчиков?2.У новой Британской ПТ 10 уровня будет полностью вращаемая башня или частично?
3.Одинаковая ли у нее схема бронирования с FV215b(тяжем)?
4.Чем будет компенсирован будет имба-калибр ее пушки? Я так понял, что урон у нее будет получше, чем у Япесто?
Storm: 1 - будем постепенно добавлять перед каждым новым патчем.
2 - частично: +/- 45 град.
3 - нет. бронирование у неё хуже.
4 - другими характеристиками. Урон 1150.
2 - частично: +/- 45 град.
3 - нет. бронирование у неё хуже.
4 - другими характеристиками. Урон 1150.
Tikhonovetskij (08 Фев 2013 - 23:27) писал: А чем плохи перекрёстные ссылки?Это сложно сделать, да?
Storm: Это некрасиво, путает и не нужно.
Вопросы разработчикам - 8














