Вопросы разработчикам -7
Дата: 28.09.2012 18:46:58
AnyKey_ua (28 Сен 2012 - 17:36) писал: По какой причине убрали медаль Бёльтера?
Ranger23 (28 Сен 2012 - 17:41) писал: Есть ли в планах отдельные настройки видео в 3-х режимах (аркада, снайперский, артиллерийский). (Как настройки отображения танков для своих, врагов и погибших)
Подразумевается не изменение разрешения, а дополнительные настройки (например как сейчас выведено отключение травы в снайп режиме, но вы подтвердили, что с этим есть проблемы).
Galaxy_Plus (28 Сен 2012 - 11:58) писал: Изменены ли периоды проверки видимости в текущей версии игры относительно нижеприведенных?
http://wiki.worldoft...sibility_Checks
Rate of Visibility Checks
You will not necessarily spot an enemy tank as soon as you have line of sight on it. The rate of visibility checks is limited as follows:within 50 m range - every 0.1 sec
within 150 m range - every 0.5 sec
within 270 m range - every 1.0 sec
within 445 m range - every 2.0 sec
MuzD (28 Сен 2012 - 17:47) писал: Уважаемый Storm, тогда как объяснить все,что описано в этой теме?и не у одного человека.
http://forum.worldof...орезали-засвет/
Autemer (28 Сен 2012 - 17:51) писал: В будущем планируется более адекватная реакция танка на попадания снарядов по нему? Судя по видео и общим представлениям он весьма прилично сотрясается, в отличии от реалий игры.
_Dart_Vader_ (28 Сен 2012 - 17:52) писал: Здравствуйте!
Недавно просмотрел "занимательную механику". И, боже мой, как мне понравился счетчик. Сразу видно, когда и за что, и сколько дают денег в игре. Это было бы фантастикой, и очень интересной и нужной фичей. Не планируете ввести?
Под спойлером - видео (если кто не видел).
[url="http://www.youtube.com/watch?v=2mUkAPJdPt4&feature=g-all-u"]http://www.youtube.c...feature=g-all-u[/url]
legendaogame (28 Сен 2012 - 18:05) писал: Михаил, можно ли реализовать, чтобы в статистике после боя, можно было бы видеть что то типа такого:
1й выстрел - 750 урона
2й выстрел - 1063 урона
Тогда бы отпали вопросы о среднем дамаге за бой, а то многие жалуются, что у них в основном проходит минимальный урон.
После такой статистики у всех сразу бы отпали такие вопросы.
Если это конечно можно реализовать.
96assassin (28 Сен 2012 - 18:28) писал: [media=][/media]
Luanari (28 Сен 2012 - 18:40) писал: В патче 0.8.1 будет исправлено сглаживание?
AlbertoVialondo (28 Сен 2012 - 19:04) писал: Где можно узнать о попаданиях без нанесения дамага, в этой теме пост трут? Или эта проблема настолько неактуальна или вопрос не по адресу?
Storm: По причине вода новых медалей за большое количество убитых.
Ranger23 (28 Сен 2012 - 17:41) писал: Есть ли в планах отдельные настройки видео в 3-х режимах (аркада, снайперский, артиллерийский). (Как настройки отображения танков для своих, врагов и погибших)
Подразумевается не изменение разрешения, а дополнительные настройки (например как сейчас выведено отключение травы в снайп режиме, но вы подтвердили, что с этим есть проблемы).
Storm: Такого в планах нет.
Galaxy_Plus (28 Сен 2012 - 11:58) писал: Изменены ли периоды проверки видимости в текущей версии игры относительно нижеприведенных?
http://wiki.worldoft...sibility_Checks
Rate of Visibility Checks
You will not necessarily spot an enemy tank as soon as you have line of sight on it. The rate of visibility checks is limited as follows:within 50 m range - every 0.1 sec
within 150 m range - every 0.5 sec
within 270 m range - every 1.0 sec
within 445 m range - every 2.0 sec
Storm: Цифры верные.
В 0.8.0 не менялись.
В 0.8.0 не менялись.
MuzD (28 Сен 2012 - 17:47) писал: Уважаемый Storm, тогда как объяснить все,что описано в этой теме?и не у одного человека.
http://forum.worldof...орезали-засвет/
Storm: Ни одного реплея или видео и 84 сообщения в теме.
Просто замечательно.
Просто замечательно.
Autemer (28 Сен 2012 - 17:51) писал: В будущем планируется более адекватная реакция танка на попадания снарядов по нему? Судя по видео и общим представлениям он весьма прилично сотрясается, в отличии от реалий игры.
Storm: Пока не планируется.
_Dart_Vader_ (28 Сен 2012 - 17:52) писал: Здравствуйте!
Недавно просмотрел "занимательную механику". И, боже мой, как мне понравился счетчик. Сразу видно, когда и за что, и сколько дают денег в игре. Это было бы фантастикой, и очень интересной и нужной фичей. Не планируете ввести?
Под спойлером - видео (если кто не видел).
[url="http://www.youtube.com/watch?v=2mUkAPJdPt4&feature=g-all-u"]http://www.youtube.c...feature=g-all-u[/url]
Storm: Не планируем.
legendaogame (28 Сен 2012 - 18:05) писал: Михаил, можно ли реализовать, чтобы в статистике после боя, можно было бы видеть что то типа такого:
1й выстрел - 750 урона
2й выстрел - 1063 урона
Тогда бы отпали вопросы о среднем дамаге за бой, а то многие жалуются, что у них в основном проходит минимальный урон.
После такой статистики у всех сразу бы отпали такие вопросы.
Если это конечно можно реализовать.
Storm: Предложения все таки в другой раздел.
96assassin (28 Сен 2012 - 18:28) писал: [media=][/media]
Storm: Это видео к рассматриваемой проблеме отношения не имеет.
На видео никаких задержек в обнаружении нет - там баг с пропаданием из засвета, который, хотя и относится к видимости, но совсем из "другой оперы".
На видео никаких задержек в обнаружении нет - там баг с пропаданием из засвета, который, хотя и относится к видимости, но совсем из "другой оперы".
Luanari (28 Сен 2012 - 18:40) писал: В патче 0.8.1 будет исправлено сглаживание?
Storm: Никаких доработок по сглаживанию в патче 0.8.1 не будет.
Будет позже.
Будет позже.
AlbertoVialondo (28 Сен 2012 - 19:04) писал: Где можно узнать о попаданиях без нанесения дамага, в этой теме пост трут? Или эта проблема настолько неактуальна или вопрос не по адресу?
Storm: "Ложки нет" (с).
Вопросы разработчикам -7