Вопросы разработчикам - 5
Дата: 03.03.2011 18:21:11
NorthBear (03 Мар 2011 - 19:19): Можете все-таки сказать с какого танка будет начинаться е-серия?Storm: Пока нет.
NorthBear (03 Мар 2011 - 19:22): Т.е. я так понимаю откладывать опыт рано значит, вы думаете с
какого танка он пойдет или еще что-то?Storm: Лучше пока не откладывать заранее никакого опыта.
Iscar (03 Мар 2011 - 19:28): Быть может это касается и перехода на пт с "Шерман-мчазев"?Я так, на всякий случай спрашиваю.
Storm: Эта связь на данный момент не изменилась и планов менять её
нет.
Но никто не застрахован от всякого рода "форс-мажорных" ситуаций.
Будет нужно - поменяем.
Но никто не застрахован от всякого рода "форс-мажорных" ситуаций.
Будет нужно - поменяем.
NorthBear (03 Мар 2011 - 19:33): Еще вопрос Шторм: нашел в интернете таблицу бронепробиваемости
танковых орудий вермахта http://www.achtungpa...penetration.php . И вот что я
там нашел, цифры пробиваемости игры=цифрам пробиваемости в таблице,
НО они даны для пробития плиты под углом 60гр. Можете вы
прокоментировать эту ситуацию.Storm: Это старый вопрос, который уже неоднократно освещался.
Немецкие таблицы бронепробиваемости указаны с учётом того, что при пробитии за броню должно проникать не менее 50% осколков от снаряда.
Советские нормы были строже - там требовалось 75%.
Соответственно при приведении немецкой бронепробиваемости в советскую "систему измерений" бронепробиваемость немецких орудий изменилась, для того, чтобы она соответствовала пробиваемости советских.
Разница с табличными немецкими значениями составляет порядка 14%.
Немецкие таблицы бронепробиваемости указаны с учётом того, что при пробитии за броню должно проникать не менее 50% осколков от снаряда.
Советские нормы были строже - там требовалось 75%.
Соответственно при приведении немецкой бронепробиваемости в советскую "систему измерений" бронепробиваемость немецких орудий изменилась, для того, чтобы она соответствовала пробиваемости советских.
Разница с табличными немецкими значениями составляет порядка 14%.
Asv (03 Мар 2011 - 19:48): Давно уже обратил внимание - если ехать вперёд зажав W, то танк
едет чуть медленнее, чем если ехать, поставив круиз-контроль на
максималку клавишей R. Думал меня глючит. Поделился с товарищами -
ан нет, глючит не меня одного, народу тоже кажется что с круизом
едет чуть быстрей.Зачем так?
Storm: Зачем кажется? Не знаю
Sexton (03 Мар 2011 - 19:48): Хамить разработчикам на их форуме? Боже упаси!Интересуюсь с целью заранее знать куда вкладывать конвертированный опыт.
А второй вопрос ответа не достоин?
Storm: Интересуйтесь. Ответа не будет.
Второго вопроса не было, когда я отвечал на пост.
Второго вопроса не было, когда я отвечал на пост.
Asv (03 Мар 2011 - 19:48): Давно уже обратил внимание - если ехать вперёд зажав W, то танк
едет чуть медленнее, чем если ехать, поставив круиз-контроль на
максималку клавишей R. Думал меня глючит. Поделился с товарищами -
ан нет, глючит не меня одного, народу тоже кажется что с круизом
едет чуть быстрей.Зачем так?
Storm: Если так, то баг.
Проверим.
Проверим.
AndrewSpace (03 Мар 2011 - 19:53): Скажите пожалуйста,к модулю "экран" нормализация будет считатся как
к основной броне или же у него угол наклона будет отличатся ?Storm: Пробитие экранов будет считаться по обычным правилам.
MAKC_MAXHO (03 Мар 2011 - 20:00): Вопрос - почему номинально более точные по ттх, если считать за
показатель точности параметр "разброс", танковые орудия проигрывают
номинально более косым по ттх артиллерийским орудиям?Доказательство под спойлером:
Storm: Очень маленькая выборка.
Нужно произвести хотя бы 100 выстрелов, чтобы делать выводы.
Нужно произвести хотя бы 100 выстрелов, чтобы делать выводы.
Sexton (03 Мар 2011 - 20:19): Является ли клик по миникарте сообщением в чат?Можно ли за три клика на один квадрат получить бан?
Storm: Является.
Нет.
Нет.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5













