Дата: 27.09.2017 18:00:11
Qustavo (20 Сен 2017 - 13:32) писал: Здравствуйте всем. ) Вот такая ситуация произошла: Основная
задача: убить 4 противника из них 3 разных типа. Но она в
текущем бою не выполнима. Не редко встречались ситуации когда
например нужно было настрелять 1500 урона по СТ, а СТ на карте
всего один, либо 2000 урона по ПТ, а пт всего 3, но даже убив их
всех, их хп не хватит для выполнения данного ЛБЗ. Конечно же
периодически попадались лбз на САУ, которых в бою 1 или 2. В
этом случае игрок как бы "простаивает" при выполнении, потому
как у него просто физически нет возможности выполнить подобную
задачу. У меня всего два вопроса: 1. Нельзя ли при входе в
бой, проверять текущую задачу на доступность выполнения и если она
не выполнима, как на вышеприведённом скрине, где всего 2 типа
техники - СТ и ТТ, то автоматически выбрать игроку другую
доступную задачу для этого конкретного боя, используя сдвиг по
задачам на +1 пока не будет найдено первое доступное. 2. Мне
бы очень хотелось чтобы задачи выполнялись методом вычёркивания из
списка, а не методом выборки. Ты что-то сделал и вычеркнулось то,
которое бы соответствовало результату боя. Потому как очень
напрягают сливные упоранты несущиеся в начале боя за артой, ведь им
ничего не нужно кроме неё. Увидел - выстрелил - слился, а там как
Бог даст, может и затащит команда. Бывают такие ситуации когда
твоему сокоманднику нужны теже 4 фрага, но он валит тебя, потому
что ты вот-вот заберёшь фраг, а в итоге слив. Ситуаций когда
игрок ставит выполнение ЛБЗ выше командного результата очень и
очень много. Реализуемы ли описаные мною два пункта?
Очень бы хотелось получить развёрнутый ответ. Спасибо.
Sorell: Приветствую.
Оба описанных вами варианта на данный момент не планируются. Но ЛБЗ
ждут некоторые изменения,
подробнее
тут.
Тему закрываю.