Abrakodabra (05 Ноя 2014 - 12:50) писал: Орудия двух противников, нацелены и готовы к выстрелу, но выстрел
блокируется у того, у кого минимальный остаток ХП. Это так
задумано, или баг? Проверено в сотнях боёв. Пинг не выше 30 мкс,
потери пакетов нет.
SerB: 1. Это паранойя 2. Насчет проверки в сотнях боев Вы
врете
cashtaler (05 Ноя 2014 - 19:42) писал: Какие изменения планируются в режиме исторических боев (кроме
отдельной балансировки техники)?
SerB: Радикальные
v3nt (06 Ноя 2014 - 15:28) писал: Почему СУ-76И так быстро вывели из продажи?

SerB: Ибо гнула новичков
Andropien (14 Ноя 2014 - 21:54) писал: 1.Почему в игре Ис-8 с момента ввода в игру и по сей день ездит с
неисторичным бронированием бортов?


2. Почему ис-7 до сих пор ездит с неисторичным углом наклона
верхней бортовой детали (45 в игре против 52 в кубинке) и узким
фальшбортом, когда как у объекта 260 борта даже немного "переапаны"
(54 градуса против 52), но фальшборт (выделено красным
прямоугольником) у него правильной ширины


SerB: Вы смотрите на краны, а не на борта. Борта - под экранами и
меют уклон наружу, а не внутрь
Red_Sunset (15 Ноя 2014 - 05:11) писал: Просили не паниковать раньше времени по нерфу ребалансу обзора, но
... зачем перелопачивать обзор у более чем 300-от такнов ради
5-ти лт 8-го уровня ? Проблема лт напрямую связана с
кривым нерфом арты и "войной" против пт как класса.
Сложно светить в лабиринтах в которых к тому же не пробивает
арта. 1) уменьшить число игроков в команде до 12 -
концентрация танков на карте уменьшится что даст больше
свободы передвижения для лт - уменьшиться площадь за которой
команда способна наблюдать стоя на месте из-за
чего увеличит ценность динамичных танков способных быстро
просветить "мертвую" зону 2) уменьшить количество санрядов для арты
на ~50% (зависит от калибра) и сделать хард-кап арты не больше 2 шт
на бой - ценность выстрела вырастет из-за чего артоводы будут
более выверено выбирать цели, зная что на всех снарядов не хватит.
Активность арты в разных фазах боя будет не равномерная
(Н:израсходовав весь бк вначале боя, в конце ты просто
наблюдатель), это даст больше
возможностей реализовать себя другим классам на поле боя.
Как вам такой вариант? Что-то похожее было на супер-тесте и
какие результаты ?
SerB: "Фолк-гейм-дихайн, бессмысленный и беспощадный. Вместо того,
чтобы фиксить выбивающийся параметр, предлагаете менять правила
игры вообще - и уже после того, как упрекаете нас в излишней
масштабности. Логика во все поля. И это при том, что
тема "Предложени" в другом месте.
Max21 (14 Ноя 2014 - 19:00) писал: Доброго времени суток. Снаряд ведь материальная точка? Если так, то
снаряд может пролететь в отверстие меньше чем его калибр?
SerB: 2хДа. Но вероятность этого - где-то один на сотню тысяч,
игнорируем и игнорировать будем
fas25iap (14 Ноя 2014 - 19:25) писал: Вопрос по прем-СТ советов 1. Т-44-85 ждет своего часа, или
убран на полку окончательно? 2. Т-34-85М - до НГ или после?
ответ в стиле - "решение не принято" тоже вполне приемлимо...
Спасибо. UPD - "ро 14 за вопрос который уже
задавался" не надо, пожалуйста :) Я ветку пролистал на достаточно
большую глубину, внятных ответов и вопросов не было.
SerB: 1 2хКТТС 2. Надо - есть еще и РО за вопросы о сроках
ivviko (15 Ноя 2014 - 19:38) писал: Не совсем понял, по какой причине потёрли вопрос о "Просветлённой
оптике"? Правила темы не нарушил. Вопрос касается игровой
механики, поиск по теме результатов не дал, Танкопедия ответа не
знает. Просветлённая оптика работает сразу после начала
движения? Т.е. танк сместился на 1 теоретический сантиметр, и
она уже работает? Или, как сетка и труба, только после 3 секунд
движения? Может быть, по достижении определённой скорости? Или
как-то иначе?
SerB: Более того, она работает и до начала движения...
a0212 (16 Ноя 2014 - 04:24) писал: вы уже "улучшили" Командные Бои может хватит?
SerB: Ну, это Вам решать хватит Вам или не Мы ж Вас тут не держим,
правда?
FakelZ (17 Ноя 2014 - 03:47) писал: Почему в такой массовой игре , такой слабенький feedback? А
то вы все , что то вводите , выводите , на грабли разные наступаете
=) Мы ведь не только милых котят топить можем , среди нас много
вполне порядочных и образованных людей , могли бы вам пару идей
подкинуть , во всяком случае обсудить хотя бы , а вы нас все в
раздел "Предложения" шлете (Что то не припомню , что бы оттуда вы
черпали свои идеи , поправте , если не прав). Ps (Мысли
вслух на фоне информации об изменении одного из ключевых параметра
игры - обзора) . Готов понести наказание ,за свой
иронический софизм , мне до Серба далеко =)
SerB: Все, что Вы можете предложить, давно рассмотрено и либо
овергнуто нами (99.9%), либо потихоньку стоит в очереди (0.1%). Так
что с ростом игры растет количество в основном баянов и бреда, уж
извините "Население растет, а суммарный интеллект остается
неизменным" (с)