Вопросы разработчикам - 9
Дата: 13.11.2013 18:04:36

SerB: ОООО! Там такооооеее!

SerB: Некогда - обсуждаем тут кое-что, с утра совещание...

Емнип, то прокачиваемые корпуса будут в виде модулей. Таким образом, при вводе прокачиваемых корпусов, на уже исследованной-элитной технике нужно будет исследовать их?
Перефразирую: Имеем элитный ИС. На него планируется несколько корпусов (с разными лбами). Так вот, когда введут, второй корпус будет уже исследован, или придется его открывать?
SerB: Вот я не понял - теперь в школах читать не учат, сразу писать?

1)Интересует вопрос по медали Колобанов.
Как видно из описания на сайте нужно остаться затащить одному против 5 противников.
И вот собственно вопрос, а что будет происходить если на базе будет стоять 1 афкашный союзник? Ведь перед выходом из боя он самоуничтожится. Медалька начислится или нет?
2)Скажите, а каковы шансы на появление в самолетах триплана Fokker Dr.I? Не слишком древний?
Пысы: с первым постом ознакомился нарушений не выявил...
SerB: 1. Нет
2. Слишком древний
2. Слишком древний

И таких разногласий или несовпадений (как угодно), много. Связано ли это с тем, что толщина брони могла быть неравномерной, и в некоторых источниках указывается максимум/средний/минимум значений? Бронирование в игре - не балансный параметр, верно? Вы обладаете достоверными данными? Пользуетесь какими-то авторитетными источниками?
SerB: И неравномерность, и специфика учета наложения маски и лба и
специфика швов

Буду краток.
1. Как будет реализовано наказание (бан) в новом чате? Вы говорили, что чат будет единым для танков и самолётов. Если я получу бан в танках, то в самолётах он тоже будет?
2. Можете назвать причины отказа от общего серебра между самолётами и танками? Могу предположить, что просто ещё не готово и будет КТТС, но хочется больше конкретности.
Спасибо.
P.S. Приношу свои извинения за предыдущий пост в этой теме (пост был удалён, а я отправлен куда положено на 2 недели).
SerB: 1. Пока не решено, но я за обший. Культурка-то одна
2. Потому что общими делаются только "золотые" ценности
2. Потому что общими делаются только "золотые" ценности

1)Основное внимание будет уделено оптимизации игры и производительности, второстепенное на баланс техники.
2)Будет более пристальное внимание к балансу, разработка новых режимов, развитие киберспорта.
3)Игра будет функционировать автономно, лишь с редким вмешательством при выбивании какой то техники с баланса.
Заранее благодарен за ответ, если это боян - прошу прощения на первый раз =)
SerB: а) Ввод танков (а равно карт) и оптимизация игры абсолютно не
свзаны - программисты не моделлят танки а моделлеры не оптимизируют
движок
б) Танков еще года на 3 минимум
б) Танков еще года на 3 минимум

SerB: Пока - снаряд взрывается, скоро - ББ и подкалиберные будут лететь
дальше с потерей бронепробиваемости

SerB: А в реальной жизни все сложно. И от калибра снаряда зависит, и от
чукуниевости лавочки, и от конфигурации удара. То есть траектория
тяжелого снаряда при прошивании лавочки вряд ли изменится, но вот
прецесию заработать вполне можно

1. Много ли еще кандидатов на 10 лвл у других наций?
2. Есть ли чертежи на роль супер танка аля Маус.
3. Планируете ли как-то бороться с распространением закрытой информации с супер-теста?
SerB: 1. Много
2. Есть
3. Уже
2. Есть
3. Уже
Вопросы разработчикам - 9