Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 9

Дата: 05.11.2013 17:52:00
Просмотр сообщенияAlexey_Leon (05 Ноя 2013 - 11:33) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики.
Определенное время назад, вы говорили о планах на переработку такой фичи, как премиум-аккаунт. На форуме иногда обсуждались различные бредовые ,а иногда толковые идеи и предложения...
Собственно вопросы:
1) Устраивает ли Вас существующая концепция премиум-аккаунта(+50% опыта и серебра)?
2) Планы переработки существующей концепции отложены в долгий ящик, или работа идет, но подробностей пока не будет.
И кстати, спасибо за командные бои

SerB: 1. Устраивает
2. Переработки не будет, будут (возможно) дополнения КТТС

Просмотр сообщенияnikanto (05 Ноя 2013 - 12:46) писал: Добрый день. Если позволите, два вопроса:
1. Союзник стреляет по моему танку в начале боя (то есть нет другого толкования, кроме как умышленное нанесение урона союзнику). По каким критериям ориентируется система автонаказаний? Есть ли разница, одну я кину жалобу или несколько? Сколько жалоб должно пойти от команды, чтобы злодей гарантированно понес наказание?
2. Стоит ли ожидать перекочевывания из самолетов фичи с отображением изменений характеристик в ангаре при нажатии на тот или иной модуль и нажатии на умение? А также фичи с проставлением галочек в магазине, чтобы продавать оптом, а не по одной единице?
спасибо.

SerB: 1. Другое толкование возможно - например, случайный выстрел
2. Возможно

Просмотр сообщенияHinata_Hyuga (05 Ноя 2013 - 05:02) писал: в текущем обновлении выпустили 2 танка,  у которых голды нет в принципе - т7 и емиль.
1. почему решили эмилю не давать голдовых снарядов? не было в реальности? с т7 вроде понятно
2. собираетесь ли вы продолжить это, то есть выпускать некоторые танки без голдовых боеприпасов?
3. собираетесь ли вы убирать у уже существующих танков голдовые боеприпасы, если их не было в реальности?

SerB: 1. Крутовато будет
2, 3. По необходимости

Просмотр сообщенияAlkisTer (05 Ноя 2013 - 17:31) писал: (...)
2. Жесткое модерирование темы - это ваше просьба модераторам(я понимаю, что вы устали от боянов и флуда) или их инициатива? Ведь такого раньше не было.
Прошу не ставить РО 14 :)
(...)

SerB: Несмотря на то, что РО14 таки дали (и правильно) - отвечу.
Ответственным за изменение политики модерирования в данной теме яляюсь я.
Нытики, боянисты и флудеры жаловались что я их в данной теме троллю.
Меня попросили от этого воздерживаться.
Я повоздерживался 2 недели - в результате нытики, боянисты и флудеры заполонили тему, и даже доброго и мягкого Мишу довели до глубокого огорчения.
Тогда я вернулся и начал опять троллить. Примерно недели за 3 порядок был плюс-минус восстановлен.
Но опять начался плак-плак по троллингу.
Тогда я предложил ответственной за этой структуре ввести в данной теме жесткую модерацию с показательным выставлением на всеобщее одобрение причины бана.
Вот так мы теперь живем и дале жить будем.
Не пишеите боянов флуда и нытья - и все у нас тут будет замечательно.

Просмотр сообщенияHinata_Hyuga (05 Ноя 2013 - 18:02) писал: в каком порядке считается опыт за достойное сопротивление и медали. поясню
танк А заработал 700 опыта и выиграл, набил 6 фрагов
танк В заработал 500 опыта, проиграл, набил 6 фрагов и снайпера
кому дадут воина?
а)посчитают танку В достойное сопротивление(снайпер) -> дадут 750 опыта, а потом по большинству опыта воина дадут танку В
б)дадут воина танку А(больше опыта без учета достойного сопротивления танка В), а танку В дадут только снайпера

SerB: б) - "Достойное спопротивление" считается в последнюю очередь.

Просмотр сообщенияBernelli (05 Ноя 2013 - 19:24) писал: Добрый вечерок.
1. В EVE online есть такая ОЧЕНЬ приятная штука, как ежегодный опрос игроков. Кто в теме - не даст соврать. На почту приходит приглашение заполнить форму из более чем 40 вопросов. Исходя из ответов - следуют новые вопросы и вопросы интересующие разработчика. На каждый вопрос есть варианты ответов, а так же можно добавить свой вариант. Как пример:
Что вам нравится в игре и почему вы в нее играете?
Что вам в ней не нравится и что хотелось бы поменять, добавить?
Состоите ли вы в какой либо корпорации?
Какая ваша роль в ней?
Почему не сoтоите?
И т.д. То есть разработчик выясняет почти все аспекты игры от лица самого игрока. Неужели вам и правда не интересно чем занимаются игроки, чего бы они хотели и почему некоторые моменты не столь приятны?
2. Почему у "нас" все карты "одинаковы"? То есть, почти на всех картах самые активные зоны это две параллели по краям и самую малость в центре. При этом, карты настолько перерыты и использован горный ландшафт, что самой удобной техникой для них является та, у которой хорошие УВН.
3. Баланс. Самая не приятна вещь, но не по причине не зеркального баланса, а по причине слишком большого разброса по уровням. Сами понимаете, на стоковой машине противостоять топу на 2 лвла старше - практически не возможно. Стоковая машина как правило "не едет, не стреляет и не светит". А некоторые просто не играбельны. Это ужасные кактусы, игра в этот момент приносит больше негатива, нежели удовольствия. Будет ли правка баланса на +-1 лвл и льготный (то есть только в топе) уровень боев для машин в стоке?
Спасибо за внимание)

SerB: 1. См ответ на вопросы 2 и 3
2. Ваше мнение об одинаковости карт очень важно для нас!
3. И по "слишком большому" (Ага, Тигр против Т-34 - это же неисторично! Как так вообще можно воевать!) разбросу тоже

Просмотр сообщенияWildBegemot (05 Ноя 2013 - 20:09) писал: Вечер добрый.
1) Как вы думаете версия для OS X выйдет раньше у кого у вас или у конкурента?
2) Новый уровень графики и перепил танков уже включает работу для OS X, или вы дождетесь когда все танки будут замоделены красивенько и только тогда пойдет полномасштабная работа для OS X?
2.1) Насколько приоритетна данная задача? Год 2014/2015? (Просьба не воспринимать данный вопрос формально как вопрос о сроках)
3) В свете того что графику вы улучшаете, время не стоит на месте и все новые аппараты под iOS выходят - какой примерно будет графика? Как в текущих танках или как в будущих?
3.1) Будет ли вариант настройки графики типа стандарт/улучшеный ручным образом или автоопределением или iPad Air и iPad2 будут иметь одинаковую картинку?
3.2) Будет ли Blitz поддерживать вывод на экран телевизора? И будет ли добавлена поддержка джойстиков для iPhone?

SerB: 1, Время покажет
2. А что, для oS X нужны совершенно иные модели? Не знал, не знал...
2.1 "А не желтый ли будет флаг? Нет, я спрашиваю не оцвете", ага
3. Если Вы про планшеты - так "как в танках на планшетах"
3.1 Вряд ли, скорее автоопределение
3.2 Вряд ли

Просмотр сообщенияBernelli (05 Ноя 2013 - 20:55) писал: Спасибо за ответ.
Пожалуй последняя серия вопросов:
1. С какого времени ВоТ стала позиционироваться как "историчная" игра?
2. Вы не собираетесь ничего предпринимать для улучшения качества игры?
3. Насколько сильно вы уважаете труд, как свой так и вашей команды, что так относитесь к нему?
4. Для кого сделана игра, для разработчика или для игрока?
П.С. Давайте не будем ссориться, пусть нам все завидуют)

SerB: 1. Ни с какого
2, 3 Да всем же известно (мегабоян!) - мы игру на помойке нашли и только порим же!
4. Не для идиотов, это точно!
5. Не ссорьтесь, мы не возражаем

Просмотр сообщенияWildBegemot (05 Ноя 2013 - 21:47) писал: День добрый.
Если вы не знали то OS X с директ X не дружит - переход на Open GL и сроки я спросить не рискую так как возникают подозрения что пытаются подловить)
1) Поэтому новый рендер под Direct X или Open GL?
1.1) Будет ли у маков Стандартная/улучшеная графика для macbook/iMac? Там видяхи только в топ моделях хорошие игровые... Кстати будет ли учтена данная особенность? Что CPU явно преобладает над GPU?
2) Что с харикейнами? Появятся в будущем? Будет ветка целая?

SerB: 1. А при чемт тут OpenGL и модельки? А игра испокон веку по директикс, причем в обозримое время так и останется
2. Будут

Просмотр сообщенияMIR0SH (05 Ноя 2013 - 21:18) писал: Добра разработчикам.
Недавно Шторм сказал, что готовятся карты "Минск", "Харьков" и "Кёнигсберг". Вопрос такой -  это карты для рандома или для исторических боёв?

SerB: В рандоме тоже будут

Реклама | Adv