Вопросы разработчикам - 9
Дата: 08.10.2013 13:38:10
A_J_8 (08 Окт 2013 - 10:15) писал: Не узнал родной греческий язык! А так-то каждый день вижу надписи
на нем. Спасибо за ответ.SerB: Ну Фурсенка виноват, что уж... У нас в учебнике истории древнего
мира куча надписей на греческом была, на статУях всяких, на
вазах... Сейчас, видимо, нет...
corwin_corn (08 Окт 2013 - 10:21) писал: Поясню причину своего вайна, если позволите.1. В данном случае очень важно было добить противника, иначе он бы меня съел, ибо враг маневренней, а чтобы свалить, мне нужно было развернуться, да и в запасе своих хп уверенности не было. Потому я осознанно до последнего бил врага, идя к краю карты, а потом спокойно отдал самолет в руки автопилоту, а тут такая подлость - этот гаденыш мой самолет в землю воткнул.
2. Но моя основная претензия к автопилоту в другом. Почему автопилот не дает забрать управление до тех пор, пока не развернет самолет перпендикулярно краю карты? Ведь можно было бы сделать так, что если пилот не трогает управление - автопилот его отворачивает от края как и сейчас (это чтоб афк по краю карты не летали, как я понимаю), а если пилот мышку/клавиатуру/джой теребит, почему бы не отдавать ему управление, отвернув самолет от линии края градусов на 10?
SerB: Рискнули - проиграли. Бывает.
Извините, но кнопки "Добить того гада и не разбиться" не будет.
Извините, но кнопки "Добить того гада и не разбиться" не будет.
nortcher (08 Окт 2013 - 11:26) писал: Введут ли в игру медали за уничтожение 4-5 ПТ САУ по аналогии с
медалями за АРТ САУ?SerB: Не планируется
Korrochun (08 Окт 2013 - 11:49) писал: День дорый!Т.е. если не реализовал токены сам - они будут пересчитаны в прем автоматически? Я правильно понимаю?
SerB: Написано же - "постараемся", Если время выкроим, работы еще много
Zergwiper (08 Окт 2013 - 14:36) писал: Уважаемые разработчики!Раньше уже этот вопрос поднимался, но давно уже нового не было ничего слышно.
Как известно, сейчас максимальное расстояние, на котором один танк может увидеть другой без чужого засвета - окружность с радиусом 445 метров.
А по чужому засвету - квадрат с полустороной 500 м.
Являются ли эти ограничения принципиально непреодолимыми (например, из-за движка игры) или же в обозримом будущем (например, после увеличения мощностей серверов) можно будет стрелять и обнаруживать на бОльшие расстояния?
В связи с улучшением точности орудий это стало более актуальным.
SerB: Это является преодолимым, но довольно дорогой (в плане разработки,
а не емкости серверов) ценой.
В планах есть, о сроках говорить рано
В планах есть, о сроках говорить рано
Вопросы разработчикам - 9














