Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 9

Дата: 01.10.2013 19:22:34
Просмотр сообщенияKnelik (01 Окт 2013 - 15:57) писал: Тов. разработчики. Не уверен, что данные вопросы не задавались, но все же.
1. Как вы считаете, карты 800х800 не слишком малы для 10-12 уровней боев?
2. Будет ли введена возможность отключать "плохие карты", дабы исключить негатив в игровом процессе, связанный с "бодрым танковым стояловом"?
3. Есть ли возможность выпускать новые карты большего размера? Ответ нашел
4. Не планируете ли вы создать некую БД для отслеживания популярности (играбельности) карт для общего доступа?
5. По вашему в данный момент маскировка работает корректно? Часто возникают ситуации, когда некоторые очень большие танки слишком поздно замечаешь, хотя сам на более маскированной машине.
6. Огромная проблема с "невидимыми" текстурами. Постоянно выезжая из-за препятствия, видя танк врага в прицеле, производишь выстрел строго в землю или угол, или камень. По началу я думал это связано с разбросом, якобы снаряд полетел в край прицела, но играя на т62 и об140 этот прицел не захватывает кромку препятствия, тем не менее снаряд все равно летит не в цель.
Спасибо.

SerB: 1. Нет
2. Пока нет
4. Давно есть
5. Да, в рамках выбранного приближения
6. Не выставляйте мимимальное ращрешение ландшафта

Реклама | Adv