Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 9

Дата: 18.09.2013 11:52:56
 CRUNK (18 Сен 2013 - 10:27) писал: Ув. Разработчики возможно ли в будущем появление такой функции как по канальное отключение чата? Допустим отключить получение союзных и вражеских сообщений но сохранить функционал взводного?

SerB: Нет.

 Victor36 (18 Сен 2013 - 11:00) писал: Доброе утро Уважаемый Сергей Борисович и другие не менее уважаемые разработчики.
На форуме и на фан сайтах проходила информация по поводу топа Брит СТ. Мол, реальный он сильно уступает игровому и годен максимум на 8 лвл.
Вопрос: Было ли совещание по поводу Брит СТ и пришли ли разработчики к единому решению? Есть ли возможность приоткрыть завесу секретности? Найдены ли достойные кандидаты на замену (если таковая будет) ?
Спасибо.

SerB: Замены не предполагается. разве что сток-пушку введем историческую

 XSEN (18 Сен 2013 - 12:44) писал: Ув Разработчики.
Почему танки работают на шейдерах 2.0, а самолёты требуют шейдеры 3.0 ведь движок один и тот же. На слабых карточках нет поддержки 3.0 и получается ситуация в танки могу играть, а в самолёты нет.
Будет ли как то исправлена ситуация в будущем?

SerB: Клиентский движок уже сильно отличается. В танках тоже будем вводить более продивнутые шейдера. Так что думайте насчет апгрейдов

 _E_A_G_L_E_ (18 Сен 2013 - 12:12) писал: Добрый день, Сергей и Михаил.
Прошу прощения, если ответ на данный вопрос уже звучал.
Подскажите пожалуйста, с чем связано сильное снижение скорости и маневренности танка на участках карты Ласвиль, помеченных красным цветом? Это особенно заметно при попадании в зону, помеченную зеленым цветом, скорость и маневренность падают в два раза. Казалось бы, что с верхней, что с нижней базы движение происходит "с горки", грунт везде одинаковый (по крайней мере визуально), заболоченных участков нет.
С участками кары, помеченными голубым цветом, все понятно - на них движение "в горку"
С уважением.

SerB: С "трудным" террейном в этих местах

 igdanit (18 Сен 2013 - 12:03) писал: 1.Миш, а есть уже утвержденный (предварительный близкий к утвержденному) перечень вводимой техники (кроме ПТ Германии) и изменений ожидаемых в паче 0.8.9.
2. И если «да» то можно немного изюма из него «в студию».
3. Готов ли СТ9 второй ветки СТ СССР (та которая с Об.140) для ввода в паче 0.8.9?
3.1 Нет возможности поделится более широкой информацией по этой машине?
Заранее благодарю.

SerB: 1. Готов
2. Уже был, смотрите на форуме
3. Нет
3.1 Нет

 Sharkov4enko (18 Сен 2013 - 11:49) писал: вопрос о смене корпусмов, то биш при прокачке ходовой, нам автоматом менячть корпус. или это хотите делать как отдельный пункт прокачки корпусов ? и еще вопрос- зачем это нужно вообще?

SerB: 1. При прокачке ходовй
2. Для большей лучшести геймплея и картинки

 Taemine (18 Сен 2013 - 11:15) писал: Сергей Борисович, не сочтите за попытку указать Вам на незнание механики игры. Однако, наблюдения о "желтой" гусенице имеют место быть. Сегодня на поврежденном шасси не удалось разогнать М18 свыше 50-52 км\ч, по прямой, не холмистой местности Эль-Халлуфа. Не уверен, что там вязкие грунты, да и катается в ином случае ведьма преотлично.
Опять же, обращаю Ваше внимание на стрим Amway921 с Виктором Кислым, где в одной из боевых ситуаций он высказался в эфире именно о потере ходовых качеств машины при поврежденном шасси. Если не трудно, поясните, пожалуйста, его высказывание.

SerB: Бред

Реклама | Adv