Вопросы разработчикам - 9
Дата: 17.09.2013 12:14:10
marktvel (16 Сен 2013 - 21:40) писал: Значит функция останется с ним и ради её его можно качать?SerB: Пока менять не планируем.
Croej (17 Сен 2013 - 10:34) писал: 1. это собственно и не вопрос был, а тема вопроса. Шторма ответ
читалнасчет технических причин, значит ли это, что временно этих медалей не будет или теперь уже навсегда?
SerB: Скорее всего насовсем
svetovoin (17 Сен 2013 - 11:11) писал: Вчера тут обмолвились, что в ближайшем/среднем КТТС исторические
бои. Можно ли считать новую пантерс 6 лвл, ап тигра и тд
подготовкой к историческим боям?SerB: Нат ,это независимые изменения
MajaHead (17 Сен 2013 - 10:52) писал: Добрый день. Появилось несколько вопросов вроде подходящих под
правила темы.1) Есть-ли техническая возможность добавить меню выбора сервера в интерфейс ангара? И менять сервер без лишних кликов?
2) Будет-ли возможность перейти на другой сервер всем взводом (ротой), предварительно не распуская его.
(Художественные описания поскипаны - СБ)
Следующие два вопроса содержат эмоциональную составляющую, уж извините заранее.
(Ничего страшного, я ее порезал, эту составляющую. Вместе с вопросами - СБ)
SerB: 1. Пока нет.
2. Возможно, будет
2. Возможно, будет
BlackHawk_ (17 Сен 2013 - 10:45) писал: Здравствуйте!А каменные заборы? Например, пт с низким силуэтом могут спрятаться за ними от обзора?
И еще по поводу серверов: Почему такие неинформативные названия у них (RU+цифра)?
SerB: 1. МОгут
2. ПОтому что цифры запоминаются лучше, чем абстрактные названия
2. ПОтому что цифры запоминаются лучше, чем абстрактные названия
Jerahmiill (17 Сен 2013 - 11:49) писал: причём здесь не играйте, человек вам вопрос задал корректно, без
вайна, о причинах нерфа можно ответить на него адекватно?SerB: Это именно что вайн. Причины нерфа (и вайна) озвучиваютя примерно
раз в месяц, крайний раз - несколькими постами выше
_crou_ (17 Сен 2013 - 11:32) писал: Добрый день, несколько вопросов:1. если найдете интересные машины которые еще не введены, но по комплексу ттх подходят уже существующей ветке, возможен их ввод как альтернативу в прокачке (как пример, JagdPanther II/Ferdinand), или это единственное исключение?
2. если для какой то нации не будет хватать танков для ввода 2й/3й ветки какого либо типа, возможен ввод неполной ветки с ветвлением от уже существующей на средних/высших уровнях (как пример, китайские тт), или это единственное исключение?
3. из каких соображений для подкалиберных снарядов установлен урон по хп танка на том же уровне что и бб того же орудия?
на фото визуально результат пробития ними брони совершенно разный, и заброневой урон должен же отличатся?
4. тот же вопрос по кумулятивам.

SerB: 1, 2. Возможен
3, 4. По игровым
3, 4. По игровым
BlackHawk_ (17 Сен 2013 - 12:38) писал: Зачем абстрактные? В качестве названия можно использовать
месторасположение серверов к примеру, или регион, для которого
предназначен сервер.SerB: Не годится - топология сетей не совпадает с географией.
Короче, не будет
Короче, не будет
Grey_Suslik (17 Сен 2013 - 12:35) писал: А вот и неправда. Тот же самый КВ-1 с повреждённой гуслёй на рыхлах
типах грунта становится унылым по сравнению с
некритованной/неповреждённой ходовой частью (на нём это отчётливо
сказывается и незаметить невозможно). К тому же, Виктор Кислый в не
столь давнем стриме сетовал на данное явление. Может таки стоит
потестировать данный момент на всех единицах техники?SerB: Ну поучите меня игровой механике, чо.
Eagle1993 (17 Сен 2013 - 12:27) писал: Уважаемые разработчики. Будет ли в ближайшее время балансироваться
танк а-44?Ибо немного странно, что при установленном фильтре циклоне, двигатель все равно критуется с первого попадания даже танками 5 уровня.
Или это такая фитча и танком и нужно ездить задом/вообще не подставляться под снаряды?
SerB: Не играйте на А-44
Вопросы разработчикам - 9














