Вопросы разработчикам - 9
Дата: 25.06.2013 07:52:12

хм... т.е. от идеи убыточного 10го независимо от рук отказались?(или ее и не было...)
а изначально такой вид(в смысле старый с 1/5 попаданий в край) ввели для экономии серверного времени?
SerB: 1. Игроки стремяться сгруппироваться на комфортном для сбе уровне.
Просто у всех они разные, как и условия для комфорта (для одних
фарм, для других ногиб)
2. Так и предполагалось - чем выше скилл тем даьше точка безубыточности (с учетом прем/непрем, разумеется)
3. Да. Сейчас добавили дополнительную обработку попаданий за край, что, конечно, чутка догрузио сервера. Но незначительно.
2. Так и предполагалось - чем выше скилл тем даьше точка безубыточности (с учетом прем/непрем, разумеется)
3. Да. Сейчас добавили дополнительную обработку попаданий за край, что, конечно, чутка догрузио сервера. Но незначительно.
Вопросы разработчикам - 9