Вопросы разработчикам - 9
Дата: 20.06.2013 10:33:25

SerB: Это обычный ничем не примечательный вайн.
Немудрено, что затерялся.
Я, к слову, только что его откатал, машинка ОК.
Да и статистика не проседает
Немудрено, что затерялся.
Я, к слову, только что его откатал, машинка ОК.
Да и статистика не проседает

SerB: Какой ужас

В игре есть огромный недочет или баг у гусениц, когда движущийся часть гусениц являются только опорные катки, а гусеницы отходящие от опорных катков к ленивцу и ведущему колесу, являются пустышкой. Бывают ситуации, когда спускаясь с крутого склона танк застревает на ленивце и ведущем колесе и просто отказывается ехать. Собираетесь ли Вы исправить данную проблему?
Возможные варианты ответа:
1) Баг, исправим. Введем с вводом "мягких гусениц".
2) Недоработка, оставили на потом, допилим. Введем с вводом "мягких гусениц".
3) Останется как есть!
Спасибо за внимание.
С уважением, Юрий.
SerB: Нм то, ни другое, ни третье. Селано в рамках возможного, с
открытием дополнительных возможностей введем новую систему

Серверным обновлением или с выходом следующего патча? Или другим способом?

Достоверность бага не главное. Интересует именно алгоритм устранения.
SerB: Захват то не шел, то не было заморозки захвата при одновременном
нахождении в круге танков обоих команд. Модов нет. Патч 0.8.6.
Реплей есть. Переписка в чате подтверждает наличие бага у всех
участников боя.
Достоверность бага не главное. Интересует именно алгоритм устранения.
Где-то за домиком стоит вражеский танк, который вы не видите .
Достоверность бага не главное. Интересует именно алгоритм устранения.
Где-то за домиком стоит вражеский танк, который вы не видите .

(...)
SerB: Ужас какой

Просто как-то не естественно, что пушка не двигается при тряске машины.
SerB: Круг сведения считается на сервере, а считать на сервере тряску
машины слишком затратно.
Может быть и сможем когда-то, но не факт
Может быть и сможем когда-то, но не факт

Это баг или фитча? Нужно ли репортить? Будет ли исправлено?
SerB: Траектория снаряда не прямая, а параболическая. Где-то чуть выше
линии прицеливания она и цепляет за крыло.
Так что все нормально
Так что все нормально

1 Вы согласны что арта самый сложный вид техники в освоение для новичков?
2 Как по вашему сколько % новых игроков будет желание качать арту до 10 лвл?
3 Приток новых артаводов прикатится,а старечки будут катать только 7-10 лвл , вы так не думаете? (т.к ниже 7 лвл фановой сау больше нет)
SerB: 1. Нет
2. Намного меньше, чем сейчас И это хорошо\.
3. Разорятся
2. Намного меньше, чем сейчас И это хорошо\.
3. Разорятся

Вопрос, золото у Варгейминга, это настоящее как игровая валюта относящей к реальным деньгам или просто нарисованные цифры?
Если настоящие, ВГовские бухгалтеры будут недовольны?
SerB: Не вдаваясь в юридические подробности, игровое золото -
внутриигровая ценность, которую можно приобрести за реальные
деньги.
Никакого отношения к одноименному металлу, за исключением названия, не имеет.
Никакого отношения к одноименному металлу, за исключением названия, не имеет.

SerB: Если захват был сбит и обе стороны поытались начать захват снова,
длина полоски естественным образом равна нулю
Вопросы разработчикам - 9