Вопросы разработчикам - 9
Дата: 19.06.2013 13:57:32

Вопрос по поводу засвета. Вчера несколько раз видел как засвеченный танк пропадал примерно через 1 сек после обнаружения. Баг или изменения ?
"Боевые задания" решили не вводить ?
SerB: 1. НИ то ни другое. Нормальная работа - очеред обсчета подошла
2. Как и говорили ранее - был только эксперимент
2. Как и говорили ранее - был только эксперимент

Вопрос: 1) А можно узнать список характеристик который попадает в стандартные сводки сейчас кроме процента побед, и мб урона по технике?
2) По картам же тоже статистика идёт? % побед и длительность? Ещё какие-то?
SerB: 1. Не разглашаем
2. Аналогично
2. Аналогично


SerB: Если я правильно понял вопрошавешего (а он вроде не возражал) это
возможность заморозки прем-акка на определенный срок

Заранее спасибо за ответ.
З.Ы. За стих тоже спасибо.
SerB: Сижение бронепробиваемости 105мм кумулятивных снарядов (равно как и
введение экранного эффекта для всех кумулятивов) затрагивает не
одну машину, таким образом, прямым нерфом не является

SerB: Обращайтесь в саппорт, к разработке игры данный вопрос отношения не
имеет

ЗЫ так по воде вопрос не ответили: сейчас получается технически можно сделать воду, в которой можно утонуть, на разной высоте карты(каскад горных озер как пример)? ну и будет ли такое(из того что уже в работе)?
ЗЗЫ хотя конечно в вопросе по сути только любопытство(
SerB: 1. Ну так значит жбу и разумный функционал заморощки не ймет, будет
требовать неразумного же.
2. Технически можно, но не скоро
2. Технически можно, но не скоро

Ещё вопрос, если не тяжело:
1) В броне ничего не подкручивали? Просто вчера просто очень часто не пробивали меня.
2) Или это мне везло или столько людей молча голдой стреляли, а сейчас обламываются?
3) Модель и бронирование Чёрного Властелина (БлэкПринца), одного из моих любимых танков-ногибаторов не трогали? Или тут уже мне вчера не везло? (не нужно РО плиз. :) пункт 10, знаю)
SerB: 1. Только эффект экрана для кум учли
2. Антизаговор!!!111
3. Не трогали
2. Антизаговор!!!111
3. Не трогали

как вы в двух-трех словах охарактеризуете будущую арту британии? наличие спонсонов в моделях говорит о хороших УГН, а еще будут какие либо особенности?
SerB: Да арта как арта в общем

Где-то года 1,5 назад задавался вопрос о стратегической механике игры (т.н. "камень, ножницы, бумага"), Вы подтвердили что так и есть. Сейчас мы видим много техники с характеристиками разных классов, грубо говоря практически вся новая техника это помесь ужа с ежом, и это по моему мнению хорошо. Разнообразие никому не вредит.
Вопрос такой: изменилась ли стратегическая концепция игры относительно "Теории игр", например "все против всех", или просто происходит расширение границ скажем так.
П.С. Спасибо за патч.
SerB: Да собственно основной принцип сохраняется.
Только треугольников изначально было два (ТТ-ПТ-СТ" и "ТТ-арта-ЛТ/СТ"), плюс разнообразие машин делает их не столь явными внешне
Только треугольников изначально было два (ТТ-ПТ-СТ" и "ТТ-арта-ЛТ/СТ"), плюс разнообразие машин делает их не столь явными внешне
Вопросы разработчикам - 9