Вопросы разработчикам - 9
Дата: 30.05.2013 16:31:46
Filinin (30 Май 2013 - 10:36) писал: И раз вы сегодня добрый :)
В стриме вы сказали что посты про ЖД (автор я) и ЛЭП в известной коммуне вам понравились.
Вопросы: 1. а что из написанного игроками на разный площадках для вас оказалось интересней всего?
2. для отдела левел дизайнеров ("Картоделов") были сделаны какие нибудь выводы?
grig54 (30 Май 2013 - 13:41) писал: Добрый день.Можно ли надеяться на расширение списка карт для 1-2 уровней? Насчет зимних и пустынных?
Makmay (30 Май 2013 - 13:51) писал: gosu-wot.com
Что это за ресурс и стоит ему доверять?
Mishkas88 (30 Май 2013 - 14:02) писал: Причем здесь Миг15 над Сталинградом? Да хоть над Лондоном. Кроме лучшей на порядок картинки и детализации и исторических модулей и оборудования обещают
Многое здесь клянчат уже не первый год. Я ж не хочу, чтобы вы обанкротились , конкуренция это хорошо, конкуренция это двигатель прогресса.
dinar1 (30 Май 2013 - 14:24) писал: Увеличивая в грядущем патче у арты время подлета снаряда до цели вы в первую очередь затрудняете ей стрельбу на большие дистанции по скоростным и маневренным целям. Статистика показала, что арта как-то особено сильно угнетает "свет" и прочую скоростную братию?
Allor_Alkarin (30 Май 2013 - 13:59) писал: От идеи снижения проходимости из-за поврежденной ходовой отказались полностью?
_AXMET_ (30 Май 2013 - 14:30) писал: (...)
Итого вопрос: неужели оно совсем того не стоит?
Вопрос в догонку.
Задавали недавно вопрос про баг, когда прицел "прилипал" к некоторым выступам ландшафта, не давая прицелиться. Правильно ли я понял ответ Шторма (вроде бы, Шторм отвечал), что в далёком КТТС автоматическое возвышение орудия за счёт нашего виртуального наводчика уберут и поставят прицельную планку?
В стриме вы сказали что посты про ЖД (автор я) и ЛЭП в известной коммуне вам понравились.
Вопросы: 1. а что из написанного игроками на разный площадках для вас оказалось интересней всего?
2. для отдела левел дизайнеров ("Картоделов") были сделаны какие нибудь выводы?
SerB: Взяли толькового паренька в самолеты с той же дотошностью. Думаю,
новые карты там будут пологичнее.
В танках тоже будем править потихоньку
В танках тоже будем править потихоньку
grig54 (30 Май 2013 - 13:41) писал: Добрый день.Можно ли надеяться на расширение списка карт для 1-2 уровней? Насчет зимних и пустынных?
SerB: Вряд ли.
Новичкам так сложнее будет
Новичкам так сложнее будет
Makmay (30 Май 2013 - 13:51) писал: gosu-wot.com
Что это за ресурс и стоит ему доверять?
SerB: Какой-то левак.Не поручимся.
Mishkas88 (30 Май 2013 - 14:02) писал: Причем здесь Миг15 над Сталинградом? Да хоть над Лондоном. Кроме лучшей на порядок картинки и детализации и исторических модулей и оборудования обещают
Многое здесь клянчат уже не первый год. Я ж не хочу, чтобы вы обанкротились , конкуренция это хорошо, конкуренция это двигатель прогресса.
SerB: Точная система повреждений - это когда один снаряд в гусеницу и
танк уже никуда не едет как минимум полчаса? А если рядом с пушкой
взорвался снаряд - то все, до замены орудия на тыловой базе не
стреляем?
Нет, такой хоккей нам не нужен - см Тизерный ролик номер два.
Да и вообще мало кому нужен - см количество играющих в т.н. "реалистичные" бои у того же конкурента
Нет, такой хоккей нам не нужен - см Тизерный ролик номер два.
Да и вообще мало кому нужен - см количество играющих в т.н. "реалистичные" бои у того же конкурента
dinar1 (30 Май 2013 - 14:24) писал: Увеличивая в грядущем патче у арты время подлета снаряда до цели вы в первую очередь затрудняете ей стрельбу на большие дистанции по скоростным и маневренным целям. Статистика показала, что арта как-то особено сильно угнетает "свет" и прочую скоростную братию?
SerB: Не подтверждает. Но это создает арте излишний комфорт
Allor_Alkarin (30 Май 2013 - 13:59) писал: От идеи снижения проходимости из-за поврежденной ходовой отказались полностью?
SerB: Никогда и не рассматривали, так что отказываться не от чего
_AXMET_ (30 Май 2013 - 14:30) писал: (...)
Итого вопрос: неужели оно совсем того не стоит?
Вопрос в догонку.
Задавали недавно вопрос про баг, когда прицел "прилипал" к некоторым выступам ландшафта, не давая прицелиться. Правильно ли я понял ответ Шторма (вроде бы, Шторм отвечал), что в далёком КТТС автоматическое возвышение орудия за счёт нашего виртуального наводчика уберут и поставят прицельную планку?
SerB: 1. Не стоит.
2. Не уберут, а дополнят - читаем внимательно
2. Не уберут, а дополнят - читаем внимательно
Вопросы разработчикам - 9