Вопросы разработчикам - 9
Дата: 16.05.2013 14:39:14
infthi (16 Май 2013 - 14:33) писал: Факторы, ограничивающие дистанцию рендеринга техники (квадрат в
километр) - они только технического плана, или геймдизайнерского?
Т.е., возможно ли увеличение дистанции рендеринга техники при
гипотетическом увеличении серверной пропускной способности сети
(писалось, что всё упирается в неё), или у геймдизайнеров есть
предрасположенность к close combat и против снайперства за
километр?
SerB: Комплекс причин.
В принципе, можно было бы просто масштаб изменить - но тогда стрелять приедтся по "точкам на горизонте, что не очень интересно. Но работы ведем.
В принципе, можно было бы просто масштаб изменить - но тогда стрелять приедтся по "точкам на горизонте, что не очень интересно. Но работы ведем.
Вопросы разработчикам - 9