Вопросы разработчикам - 8
Дата: 17.04.2013 12:31:40

SerB: У моделлеров.
Но дергать их по маловажному вопросу не будем.
Но дергать их по маловажному вопросу не будем.

П.С. Уважаемые разработчики, планируете вы когда-нибудь вводить поворотные сау СССР: СУ-100П, СУ-152П, СУ-152"Таран"?
И в какой ветке они будут, ПТ или САУ? "Таран"-то точно ПТ, а вот другие...
SerB: 1. Подходят, но танкостроителями было принято другое решениею
2. Тарана не планируем, в остальном без комментариев
2. Тарана не планируем, в остальном без комментариев

Давно мучает такой вопрос, как связано сведение прицела с бронепробитием снаряда?
Т.е. при выстреле с неполным сведением (например, на НЛД Е75) остаётся след от рикошета, либо непробития, а при полном, в том же месте - отверстие и соответственно пробитие.
Может при полно и неполном сведении снаряд летит по разному?
Спасибо.
SerB: Одинаково лети. Просто при неполном сведении чаще попадаете в
сильно наклоненные по отношению к траектории листы брони.

SerB: Не планируем пока.

Их так мало или травы, что даже смысла создавать ветку нет ?
SerB: Писал же - пока проблемы с топами.

SerB: Нет. Полагаю, если шарахнете 149мм снарядом Е-100 по МС-1,
останетесь в убытке

1)В каком номерном обновлении ждать 907 М60 и Тапкольва?
2)И то самое "достижение" для их получения будет доступно всем, или только избранным, клановым игрокам например, или участникам каких либо ивентов? К примеру, будет ли иметь простой игрок, не состоящий в клане иметь шансы на их получение (не вступая в клан)?
На один из вопросов можно не отвечать, на всякий случай спросил, вдруг у вас сегодня настроение хорошее

SerB: Все, что могли - ответили раньше.
Настроение плохое.
Настроение плохое.

А ведь это только выстрел, а еще есть маскировка\обнаружение, которое хавает 50% можности сервера ( по словам Шторма), и еще куча хоть и менее ресурсоемких задач, но все равно обязательных! Я вот заметил, что проходит ни одна секунда, пока сервер начинает отсчет захвата базы вести с момента заезда танка в круг, а если еще союзники заезжают - еще 2-3 сек проходит, пока захват сервер пересчитывает количество захватчиков. Получается, что на такое простое действие как захват базы нужно 2-3 сек серверу, а на такое сложнейшее как выстрел по танку - менее 1 сек? Нестыковочка!
Буду благодарен, если кто толково опишет этот вопрос!
SerB: Эксперты онлаен.
Видео соответствующее по игровой механике посмотреть не судьба?
Видео соответствующее по игровой механике посмотреть не судьба?

Ответы Серба стали похожи на ответы Шторма или ответы Шторма на ответы Серба?
Просто раньше я мог безошибочно по стилю ответа угадать, кто именно отвечает (когда листаешь пачкой, то просто смотришь от одного большого поста к другому зачастую не замечая ников) сейчас нет.
Или просто вопросы, вызывавшие коронные фразы Серба, больше не пропускают?
Ну и в ответах мелькнуло, что при растяжении веток арт будет пересмотрено и органичение на их кол-во в бою. Вы не могли бы уточнить рассматривается ли возможность снятия такого ограничения вообще (что бы опечалило) или просто пересмотр в большую/меньшую сторону или возможно даже ограничение в зависимости от уровня боя?
SerB: 1. Просто Миша тоже устал
2. Планируем снять, когда баланс выровняем
2. Планируем снять, когда баланс выровняем
Вопросы разработчикам - 8