Вопросы разработчикам -7
Дата: 21.08.2012 16:41:52


SerB: Без понятия. В прошлый раз меня вообще пардон из очереди в
психдиспансере сорвали премию получать.
Так что все было еще эпичнее, чем казалось :-)
Так что все было еще эпичнее, чем казалось :-)

SerB: Возраст в профиле написан же.
И еще небось плачете в бою "кругом олени"?
И еще небось плачете в бою "кругом олени"?

SerB: ГИБДД!

SerB: "Василий Иванович, ты фамилие менять будешь? - Только на водку,
Петька, только на водку!" (С)

если не секрет)
SerB: Да ничего - машина в гараже уже пару лет в основном. Я сейчас на
поездах по 2 экватора в год накатываю.

При введении функции смены игрового ника, как это отразиться на контактном листе моих друзей, если я сменю ник. В их списке контактов мой ник автоматически изменится на новый или им нужно будет вручную прописывать мой новый никнейм? Будет ли у них возможность узнать без моего оповещения, что я сменил ник и узнать новый ник самостоятельно, чтобы добавить меня снова в свои списки друзей? Интересуюсь, потому что хочу сменить ник и есть ли необходимость заранее предупредить друзей об этом.
Спасибо вам за ответ и за чудесную игру.
SerB: В контактном листе будет новый ник (после реализации полного
функционала)

SerB: ЕМНИП процент побед по мере игры возрастает до 52-53 к 10К боев (за
счет новичков, у которых 46-47). На одного старика пара новичков,
вот в среднем 49 и получается.

SerB: Ну якорный карапь, осознайте уже слово "среднее".
Кто-то с самого начала имел 54 и подянлся до 70, например.
Кто-то да, с 54 сполз до 52. Или до 48, поскольку допился до белой горячки.
Кто-то с 32 до 45 подянлся.
И таких активных порядка 2 миллионов только на РУ. А если брать всю выборку зарегистирированных, то намного больше. И у каждого своя статистика, со своими взлетами и падениями.
А вот если взять среднее от их значений, скажем, после 3К боев и 10К то и получим средние проценты побед в 47 и 53. Что вообще не дает никакой информации о судьбе отдельного индивида. Просто дает основание полагать, что по мере накопления опыта человек улучшает свою статистику.
Крайне неожиданный вывод, правда?
Кто-то с самого начала имел 54 и подянлся до 70, например.
Кто-то да, с 54 сполз до 52. Или до 48, поскольку допился до белой горячки.
Кто-то с 32 до 45 подянлся.
И таких активных порядка 2 миллионов только на РУ. А если брать всю выборку зарегистирированных, то намного больше. И у каждого своя статистика, со своими взлетами и падениями.
А вот если взять среднее от их значений, скажем, после 3К боев и 10К то и получим средние проценты побед в 47 и 53. Что вообще не дает никакой информации о судьбе отдельного индивида. Просто дает основание полагать, что по мере накопления опыта человек улучшает свою статистику.
Крайне неожиданный вывод, правда?

SerB: Да! Я вообще считаю, что все сложности из игры надо убрать и
оставить кнопку "Ногнуть ффсех!"
Причем за кредиты просто "ногнуть ффсех" а за голду "ФФсех заовнить!"
Рядовому игроку никакие сложности не нужны!
Они его огорчают!
Причем за кредиты просто "ногнуть ффсех" а за голду "ФФсех заовнить!"
Рядовому игроку никакие сложности не нужны!
Они его огорчают!
Вопросы разработчикам -7