Вопросы разработчикам -7
Дата: 16.03.2012 16:50:05

Если нет , то перспектива появления её есть ? Болотистые карты выше влажность , туман около озёр в низинах . Пустыни - пыль , эффекты хроматических аберраций , "эффект горячего воздуха" .
Если да , то учитывается ли звуковая ударная волна при выстреле (т.е.. вспышка выстрела от далеко стоящего танка , видна раньше , чем слышен звук от неё ) ?
И если данный эффект присутствует , то будет ли он доработан в сторону большей реалистичности ?
И наводящий вопрос на WoP
Будет ли там реализована атмосфера с приближёнными физ. характеристиками к реальной ?
Уж очень хочется видеть Эффект Прандтля — Глоерта. в WoP

Готов помочь в тестировании атмосферы на своей машине .

SerB: 1. В WoT атмосферы нет и не предполагается. Танки ездят и стреляют
в вакууме.
2. В WoWP модель атмосйеры сильно упрощена - фактически, имеем только убывание давления с высотой.
2. В WoWP модель атмосйеры сильно упрощена - фактически, имеем только убывание давления с высотой.
