Вопросы разработчикам -7
Дата: 17.01.2012 12:07:14
dollar59 (17 Янв 2012 - 02:30): Доброго времени суток!Стоит ли в этом месяце ждать тест 7.2?
Какова лобовая броня корпуса у танка Т110?
Заранее спасибо.
SerB: 1. Вероятнее всего в феврале
2. Плагаю, такая же, как и у М103, укороченной версией которого он является. Ну и тесты покажут.
2. Плагаю, такая же, как и у М103, укороченной версией которого он является. Ну и тесты покажут.
kedobear (17 Янв 2012 - 02:28): Ресурс http://vn-parabellum.com/
утверждает:В начале 1945 года в целях увеличения огневой мощи танков Артиллерийский Департамент изучил возможность использования 120мм зенитной пушки Т53. Выяснилось, что эта пушка по бронепробивающим возможностям превосходила уже использовавшиеся пушки – 105мм Т5Е1 и 155мм Т7. В ходе испытательных стрельб применялся тестовый 120мм бронебойный снаряд Т20Е3, который при весе 23кг имел начальную скорость 945м/с., кроме того в разработке находился подкалиберный боеприпас HVAP с начальной скоростью 1 249.68м/с.
Разработчики же утверждают, что бронирование машин и бронепробиваемость орудий соответствуют историческим:
Напомню: орудие T7 в игре имеет пробиваемость 276 мм, орудие T53 - 248 мм.
Выходит, в случае Т30 и Т34 вы таки руководствовались балансом? Или приведенный источник ошибся?
SerB: Т7 вообще на момент создания имело только ОФ снаряды. Так что в
данном случае Т7 записана в исключения.
bodd (17 Янв 2012 - 02:00): Ответ непонятен, уточните пожалуйста "Красный 100%"SerB: Прошу прощения. Поправил - красный 50% видимость, желтый - 100%
видимость
bobbax (17 Янв 2012 - 00:21): У важаемый Сергей Борисович, у снаряда орудия штурмтигр
максимальная скорость 250м\с что 3 раза ниже (в среднем) чем у
классических орудий, Будет скорость полета снаряда реальной? т.е
если реальная скорость снаряда в игре уменьшена в 2 раза, то будет
ли снаряд штурмтигра лететь до цели в прямой видимости 1-2секунд,
или в артрежиме 5-10 с?SerB: Скорее всего замедлим пропорционально.
NiceSD (16 Янв 2012 - 22:50): http://www.imageup.r...t_007864288.jpghttp://www.imageup.r...t_009864280.jpg
Есть ли тут баланс с вашей точки зрения? Если да, то чем компенсируются такие явные перкосы?
SerB: Баланс есть, явных перекосов, наоборот, нет.
Agent_00X (16 Янв 2012 - 21:23): Загадочный новый класс к которому будет принадлежать штурмтигр,
Churchill AVRE, Брумбэр (если не ошибаюсь) будет называться
штурмовыми орудиями? Какова концепция этого класса?SerB: Класс объявлялся давольно давно, называется "ракетные танки",
Предполагается по одному представителю в каждую ветку.
Schrod (16 Янв 2012 - 21:23): Значит ли это, что атака противника сбоку/сзади относительно линии
огня (что обычно и делают СТ) является менее активным боевым
действием, чем атака "лоб в лоб"?SerB: Я же сказал - подробностей не будет.
mozin91 (16 Янв 2012 - 20:20): Получит ли КВ-1 пушку ЗиС-4М после разделения КВ?SerB: Получит
Flastor (16 Янв 2012 - 19:50): В последнее время все чаще стали наблюдаться падения серверов. В
основном случается после 19:00, а до и после очень часто сильно
завышенный пинг. С этим связаны так же частые внеплановые
технические работы.Собираются ли разработчики как то исправлять ситуацию? Ведь, как видно, даже кластеры не спасли от такого. Если да - то в какие сроки? Ведь такие проблемы находятся в категории первостепенной важности, я надеюсь?
SerB: Сами-то поняли, что спросили?
affsyanko (16 Янв 2012 - 19:43): не собираются ли разработчики полностью отказаться от такого
значения как ХП танков?SerB: Нет.
Ненравятся ХП - играйте в тетрис, там их точно нет.
Ненравятся ХП - играйте в тетрис, там их точно нет.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7













