Вопросы разработчикам - 6
Дата: 08.12.2011 16:01:46

Как продолжение первого вопроса, задам второй. Все тоже самое по поводу уязвимых мест. Всем думаю понятно что все уязвимые места на танках появились не просто так, а в результате тех или иных необходимых конструктивных решений которые должны были усилить, те или иные характеристика танка. Следовательно если мы видим большую ком башенку на немецком танке то это как подсказывает логика, дает минус в виде слабого места в бронировании, но и должна давать плюс в виде улучшенного обзора, ведь не зря ее сделали такой большой. Если есть дальномеры через которые может проходить повышенный урон от ОФ снаряда, то наверняка он там тоже не просто так, и должен давать какой то бонус к скорости сведения и точности. Так вот вопрос в следующем. Планируют ли разработчики балансировать слабые места танков, выдав им за это некоторые бонусы, которые может будут теряться от повреждения этих слабых мест но все же?
SerB: Данная модель является нелепой только в Ваших глазах.
С нашей точки зрения она дает достаточно адекватное правдоподобие.
Если наша точка зрения Вас не устраивает, можем проекомедовать военкомат. Там 100% реализм.
С нашей точки зрения она дает достаточно адекватное правдоподобие.
Если наша точка зрения Вас не устраивает, можем проекомедовать военкомат. Там 100% реализм.
