Вопросы разработчикам - 6
Дата: 04.07.2011 00:57:19
KOXAH (04 Июл 2011 - 00:40): 1. Почему артиллерию, у которой почти нулевая незаметность, увидеть
можно только в упор? В 90% случаев - уже после ее выстрела. Может,
пора ввести для нее отрицательную незаметность?2. Почему топ-ПТ, у которых вроде как бы бонус к незаметности, палятся из кустов (даже не стреляя!) гораздо сильнее артиллерии? Ведь у того же Объекта 704 маскировка гораздо выше, чем у арты. Не лучше ли вместо обсчета видимости ввести для них пару постоянных: стоящая ПТ может быть увидена только начиная с 200м, едущая - с 350? Т.е. до этих цифр система работает как обычно, а после них 100% невидимость. Это, по моему, заставит серьезно задуматься игроков КВ о введении ПТ в кланы и гораздо понятнее совершенно алогичной теперешней системы видимости. Тем более что бонус в 25% невидимости ПТ на ЯгдТигре и Феде, у которых незаметность=0 выглядит тонким издевательством. Т.к. 0*1,25==0.
SerB: 1. Потому что это не так. Заметность артиллерии в любом состоянии
больше, чем заметность сходных по габаритам ПТ. А уж если учесть
что у артиллерии как правило габариты больше - то и вообще. Есть
одно исключение - Штурмпанцер 2, но он шибко плоский.
2. См. п.1.
2. См. п.1.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6













