Вопросы разработчикам - 5
Дата: 24.03.2011 09:45:51

SerB: Члены экипажа ХП не имеют, но могут "уворачиваться".
Контузия излечивается только аптечками.
Контузия излечивается только аптечками.

З.Ы. Танки то давно прокачаны, но в свете скорого выхода амер. ПТ вышеобозначенный вопрос косвенно касается и их, в том смысле чтобы не получилось такой же необоснованной разницы в требуем опыте для исследования.
SerB: ЕМНИП Шторм Вам уже отчетил - учитывайте прокачку модулей

SerB: Нельзя - т.к. вносить в код параметры качания (и вообще любые
параметры в любой код) прямой путь к потере контроля над кодом.

Заявленная ранее боевая скорострельность для орудия 180 мм Об. 261 на уровне 150 мм других сау сохранится? Или этот фактор нивелируют временем сведения "для баланса"?
Получить на 8м уровне советский стоковый ГвТигр как-то не хочется...
SerB: 1. В процессе.
2. Все вопросы к Злобному
3. У 261-го скорее будет другая ниша
2. Все вопросы к Злобному
3. У 261-го скорее будет другая ниша

З.Ы. Вряд ли он в личку будет 1 игроку отвечать...
SerB: Попрошу его заглянуть сюда


SerB: Пока не планируем - надеемся обойтись менее радикальными средствами

SerB: Увеличение разброса, если Вы не заметили, уже реализовано

Это оно? http://www.oversunmercury.ru/
Сидят в конторе смежной с моей по отрасли 0_о
Тесен мир.
SerB: Давайте мы не будем комментировать некоторые вещи :-)

1. СССР - медленные в перезарядке и малоточные но дамажные, малоподвижные. Топ арта-по прикидкам наоборот - будет самой шустрой но с самым минимальным дамагом.
2. Немцы - подвижные и точные, но слабодамажные. Топ-арта опять наоборот - малоподвижная и не очень точная, но урон серьезно вырос в ущерб точности со скорострельностью
3. США - мобильные, скорострельные и быстро наводятся - но дамаг минимальный. Топ-арта - опять все по-другому - самая медленная и в перезарядке и при смене позиций, но дамаг мама не горюй...
Топовая АРТА пока не выглядит логическим развитием предыдущих машин как у ТТ или СТ - это так и задумывалось изначально? Для игрока любой ветки САУ, но не ТТ или СТ геймплей меняется с ног на голову в процессе прокачки.
SerB: Топовая АРТА пока не выглядит логическим развитием предыдущих машин
как у ТТ или СТ - это так и задумывалось изначально? Для игрока
любой ветки САУ, но не ТТ или СТ геймплей меняется с ног на голову
в процессе прокачки.
Мы, хотя и делаем игру, отталкиваемся от реальности. А в реальности проекты артиллерии у СССР и Германии (и реализованные машины у США) были вот такими
Мы, хотя и делаем игру, отталкиваемся от реальности. А в реальности проекты артиллерии у СССР и Германии (и реализованные машины у США) были вот такими

на першинге 12 голды
на остальных 10 голды
слишком нагибает?
SerB: Т-54 топ тоже 12 голды, не? П2 не проверял, доберусь до работы -
посмотрю что там на 105мм
