[Супертест] Изменение характеристик Объекта 268 Вариант 4
Дата: 11.05.2018 16:01:08
Roland_Diskein: Привет, танкисты! Объект 268 Вариант 4 – одна из самых
обсуждаемых машин этого года.Отношение к 268/4 разное: кто-то
обожает её, а кто-то, столкнувшись с ней в сражении, каждый раз
чертыхается после очередного "не пробил". Но все игроки сходятся в
одном: машина бронированная, машина мобильная и машина просто
прекрасно чувствует себя в бою. Возможно, чересчур прекрасно. Такие
предположения высказывают многие. Мы обратили пристальное
внимание на 268/4 сразу же после выхода в релиз: какое-то время
потребовалось игрокам на прокачку, какое-то время на ознакомление с
игровым процессом, и спустя 4 месяца после выхода статистика машины
стабилизировалась. Результаты не стали сюрпризом: машины слишком
эффективна в сражении. Она очень долго живет в бою, за счет своего
бронирования. И это более длительное, чем у другой техники, время
жизни позволяет 268/4 наносить куда больше урона, чем следует.
Мобильность позволяет Варианту быстро перемещаться по карте и
достигать цели, а параметры прицеливания открывать огонь
практически сразу после остановки. И сегодня мы выпускаем на
супертест Объект 268 Вариант 4 со скорректированными ТТХ. У Объекта
останутся все характерные черты: бронирование, мобильность,
отличное орудие для средней и близкой дистанции. Но он перестанет
быть таким же всемогущим, как сейчас.Как мы это исправим?
Скорректируем бронирование: ослабим уязвимые зоны, которые сейчас
не такие и уязвимые. Гарантированно пробить 268/4 в лючки или
нижнюю часть НЛД сейчас нельзя. На супертесте мы опробуем машину с
чуть менее защищенной нижней часть НЛД и командирскими лючками.
Новые значения бронирования не сделают из Объекта решето, но
пробивать в уязвимые места станет проще.Также машину ждут
комплексное снижение мобильности и времени сведения: на 10%
снизится удельная мощность, время сведения увеличится до 2,3
секунд, но при этом мы немного снизим разброс от поворота
ходовой. Мы понимаем, что 268/4 пользуется популярностью в
сообществе и веселый, динамичный геймплей нравится многим. Поэтому
мы постарались снизить эффективность Объекта в бою, не меняя
игровой процесс машины, сохраняя всё то, за что её любят.Стоит
понимать, что это первый этап тестирования и по его итогам могут
произойти дополнительные правки, в ту или иную сторону. Следите за
новостями и удачи в бою!



[Супертест] Изменение характеристик Объекта 268 Вариант 4














