Progetto 46 в продаже. Освойте механизм дозарядки первыми!
Дата: 09.04.2018 13:39:50
Dmash (09 Апр 2018 - 13:09) писал: еще раз повторюсь...пересмотрите механику дозарядки....
очень тяжело на ней играть. сделайте разные звуки зарядки и
дозарядки снарядов и самое главное цифры КД снаряда... они очень
маленькие...больше смотришь на них, чем на Врагов, Миникарту или
стрелку откуда прилетел в тебя снаряд и от кого. и пересмотрите сам
барабан.... Давайте вот на примере американского СТ т69 у него
4ри патрона, у Проджето 3ри. У т 69 башня крепче и рекошетнее, у
прожетто полный картон.... так почему у него 3ри патрона? Хотя
когда его делали было 4ри и рекламировали, что если выстрелить
сразу все 4ри то КД будет дольше...чем у того же т69. а по факту
совсем другое все. и Самое главное уберите сброс КД при раннем
выстреле...или сделайте звуковые эфекты...потому что сколько было
случаев что думаешь что зарядка завершилась, а там осталось
доля секунд - выстрел, Кд слетело и ждешь два патрона.... это
очень неудобно. Roland_Diskein: По поводу индикации зарядки я вас понял, передам коллегам. Не вы
один об этом писали. Что касается сброса зарядки. Пока мы не
планируем делать такую фичу. Изначально механика задумывалась и
балансилась именно под такую реализацию, когда зарядка снаряда
будет сбрасываться при отстреле нового.
Progetto 46 в продаже. Освойте механизм дозарядки первыми!














