Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Progetto 46 в продаже. Освойте механизм дозарядки первыми!

Дата: 09.04.2018 13:39:50
Просмотр сообщенияDmash (09 Апр 2018 - 13:09) писал:   еще раз повторюсь...пересмотрите механику дозарядки.... очень тяжело на ней играть. сделайте разные звуки зарядки и дозарядки снарядов и самое главное цифры КД снаряда... они очень маленькие...больше смотришь на них, чем на Врагов, Миникарту или стрелку откуда прилетел в тебя снаряд и от кого. и пересмотрите сам барабан.... Давайте вот на примере американского СТ т69 у него 4ри патрона, у Проджето 3ри. У т 69 башня крепче и рекошетнее, у прожетто полный картон.... так почему у него 3ри патрона? Хотя когда его делали было 4ри и рекламировали, что если выстрелить сразу все 4ри то КД будет дольше...чем у того же т69. а по факту совсем другое все. и Самое главное уберите сброс КД при раннем выстреле...или сделайте звуковые эфекты...потому что сколько было случаев что думаешь что зарядка завершилась, а там осталось доля секунд - выстрел, Кд слетело и ждешь два патрона.... это очень неудобно.  

Roland_Diskein: По поводу индикации зарядки я вас понял, передам коллегам. Не вы один об этом писали.   Что касается сброса зарядки. Пока мы не планируем делать такую фичу. Изначально механика задумывалась и балансилась именно под такую реализацию, когда зарядка снаряда будет сбрасываться при отстреле нового.  

Реклама | Adv