Самая большая проблема игры
Дата: 20.10.2017 19:14:04

Разве это не должно быть заложено в основе, что карты должны отличаться визуально, быть разнообразными по распределению техники по местности, но геймплейно ни в коем случае? Это что за идиотизм, когда ты на е100 можешь что либо сделать что на Линии Зигфрида, что на Священной долине(где тяжи воюют не в городе), но на Малиновке, Прохоровке, Мурованке, Огненной Дуге, Вестфилде ты вынужден стоять под артой с её вечным станом, под прострелом у всех, у кого можно, пока доедешь только лишь до укрытия? И такой вопрос можно задать, играя на любой технике.
Лично я считаю, что картоделы у нас бездарные. Да, новая графика отличная, я от неё в восторге, на песочнице нормально боёв отыграл, но это до тех пор, пока это всё не станет привычным, и ты опять будешь страдать на том же е100 на Малиновке с восхитительными деревьями, освещением, травой, рельефом итд.
Могу 4 листа а4 исписать, раскрывая проблему, если посадят перед картоделами, но сейчас надеюсь, просто на внимание с чьей-либо стороны, ибо кажется, будто об этой проблеме все забыли.
Roland_Diskein: Мы не планируем вводить градацию карт по удобству для
определенных типов техники. Предложенный вами вариант будет
выглядеть примерно так - на одной карте будут бои между ПТ, на
другой между СТ, а на третьей для ТТ. Подобную ситуацию мы
создавать не желаем. 

Самая большая проблема игры