Дата: 30.03.2017 14:51:07
hexenhammer1486 (30 Мар 2017 - 14:04) писал: Помогите разобраться в алгоритме работы автоприцела, потому что у
меня он работает через раз, буквально - иногда при полном наведении
на танк противника прицела и нажатии правой клавиши мыши автоприцел
срабатывает, а иногда, при полном же наведении на танк противника
прицела и нажатии правой клавиши мыши ничего не происходит,
несмотря на то, что я держу противника в прицеле и нажимаю на
правую клавишу мыши раз за разом. При этом, неединожды наблюдал,
как у других игроков автоприцел срабатывает даже без захвата танка
противника в прицел - они просто наводят его лишь в сторону танка
противника, иногда через препятствия, и уже тогда срабатывает
голосовое оповещение про захват на автоприцел. Как такое возможно?
Roland_Diskein:
Asigur (30 Мар 2017 - 14:15) писал: Захват в автоприцел через невысокое препятствие возможен если
максимально отдалить свободную камеру (во всех модпаках она есть) и
выделить ставшего видным противника. Порой в реплеях берут в
автоприцел без выделения из-за разницы в установленном ФОВе у того
игрока и того, кто смотрит реплей, так как реплей не дает
информации о ФОВе в записи. То есть у игрока враг был виден, а
у смотрящего нет. Ну и запрещенные моды, куда уж без них.
Roland_Diskein: Да, совершенно верно. Вообще автозахват цели должен
срабатывать в 100% случаев при условии, что вы навели на противника
центральный маркер орудия. Как было сказано выше, захватить цель за
препятствием возможен, если высоко за него поднять камеру и навести
маркер на противника. Также верно было отмечено и про запрещенные
модификации. Как вы понимаете, в случае их использования учетная
запись будет заблокирована. В вашем случае проблема может
быть с мышкой или в самом игровом клиенте. Для
начала предлагаю вам протестировать именно мышку. Покатайтесь с
друзьями в тренировке, попробуйте производить захват на их танках.
Если же проблема не подтвердится, то можете либо переустановить
игровой клиент, либо написать в
Центр поддержки
пользователей - Вопросы технического характера
- Проблемы в работе клиента игры, производительность,
критические ошибки.
