Дата: 01.02.2017 13:54:56
pastuch33 (23 Янв 2017 - 09:11) писал: господа разработчики почему каждую обнову вы убираете укромные
места для засады.в начале игры их было очень много и рак мог
противостоять элитному читеру из топ клана.в игре должен быть
эффект неожиданности.играют разные типы людей и техники - надо чтоб
все были равны.я играю на пт и арте они много по карте не
побегают.тогда сделайте ровное поле и все
Roland_Diskein: Смотря о каких местах идет речь. Если говорить в
целом, то у нас игра не про прятки, а про танковое рубилово.
Сидение в засаде на протяжении всей игры - это не совсем то, что мы
хотим видеть в бою.
