Накопилось
Дата: 08.04.2015 01:21:21
DonLee (06 Апр 2015 - 17:03) писал: 1) Разброс у разных орудий одинаково рандомен в разные стороны от
мушки, или какие то пушки чаще стреляют ниже перекрестья чем выше,
а другие орудия выпускают снаряды левее чаще чем правее? 2) Верно
ли что сведенные орудия с разной меткостью имеют одинаковый шанс
попасть точно в центр экрана? 3) Почему у БритПТ9лвл Торта
заряжающий сидит в башне стрелка, вместо того чтоб занимать свое
место за орудием? 4) Правило трех калибров касается ББ и ПБ
снарядов, кумулятив рикошетит при 85градусов, а как с фугасом?
Почему при встрече с тонкой броней на большом угле он не рикошетит,
но и не пробивает (при условии достаточного пробития к приведенной
броне) 5) Редкий раз бывает что декаль пробития\непробития
появляется на противнике чуть в стороне от того места куда ведет
трассер твоего снаряда, чему верить в данном случае? Трассеру?
Декали? Оба могут врать? 6) Издавна есть такая проблема что вдалеке
вражеские танки двигаются дерганно, рывками, что на реплеях не
отображается, однажды разработчики писали что это сделано ради
экономии трафика. Разработчики вообще способны решить эту проблему
которой уже не один год? 7) Время сведения орудия отображаемое в
ангаре. Что означает эта цифра? Орудия с одинаковым параметром у
разных танков сводятся разное количество времени... 8) Когда в
последнем патче понерфили меткость, одной из причин указали желание
уменьшить процент результативных "вертуханов", но судя по
объяснению механизма нерфа (с примером на кв5), максимально
несведенные орудия после патча почти ничего не потеряли, верно? А
вертуханы так и имеют место быть. Сейчас разве что вызывая больше
истерик. Кстати в предыдущих патчах, не помню точно в каком,
улучшали меткость, интересно было бы узнать как относятся друг к
другу меткость до улучшения, и после ухудшения. 9) Самопроизвольное
ползание трупов танков, сколько можно?Roland_Diskein: 1) Распределение носит абсолютно случайный характер. Снаряд может попасть в любую точку в пределах круга сведения.
2) Нет. 3) Их там два и там он сидел исторически. 4) Фугас имеет
другую механику. Правило "3 калибров" вообще на них не
распространяется, оно только для ББ и БП. Фугас взрывается при
контакте с броней, по этой причине он в принципе не может
рикошетить. 5) Декали, трассеры иногда могут отображаться с
погрешностью. 6) Мы способны решить все
7) Указанный в характеристиках орудий параметр
"Время сведения" это значение, за которое круг сведения уменьшится
в 2.54 раза от изначального, а не полное время сведения от
максимального до минимального. 8) Потеряли, % таких попаданий
уменьшился. Что
касается изменения точности в 0.9.6. По более раннему
изменению информацию вам предоставить не могу. 9) Обращайтесь с
реплеем в Центр
поддержки пользователей.
Закрыто.
Закрыто.
Накопилось














