Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Малиновка

Дата: 23.06.2015 13:38:29
Просмотр сообщения3_B_E_P_O_K (23 Июн 2015 - 13:21) писал: Поиграв кучу боёв на данной карте могу сказать что при стандартном бое с нижнего респа на Малиновке играется похуже чем с верхнего. То же самое касается и карты Рыбацкая Бухта. Я не понимаю почему, но вражеские светляки с верхнего респа оказываются на К3 даже раньше чем наш "свет" подьедет к этой точке! Сам не раз пытался на ЛТ поехать вдоль воды с нижнего светить и уже у крайнего здания сталкивался с двумя - тремя ЛТ противника. Как такое возможно? Почему с нижнего респа ехать налево "светить" не получается?! А ведь грамотный свет - уже половина победы. Почему с верхнего респа удобней ехать давать "свет", чем с нижнего (лично проверено много-много раз)?! Там что разхработчиками для нижнего респа спецом увеличено сопротивление почвы или потому, что с верхнего респа на ЛТ скатываясь с возвышенности быстрее набираешь скорость? Ведь это действительно так! С верхнего спавна на ЛТ я стартую с небольшой возвышенности на которой собственно и находится верхний респ и быстро набираю скорость. Нижний респ лежит не на возвышении, и ЛТ стартующие с него не так быстро набирают скорость как с верхнего и поэтому почти всегда опаздывают сталкиваясь со вражескими ЛТ уже заезжающими за бугор на К3. Примерно та же самая ситуёвина и при игре на Рыбацкой Бухте с нижнего спавна.

Riot_Guy: Есть мнение, что с нижнего респа гораздо эффективнее светить вдоль озера (E4-E5 или C6-D7).

Реклама | Adv