Степи
Дата: 08.04.2015 14:20:44
Ariobarsan (07 Апр 2015 - 22:44) писал: Мне кажется, Вы как минимум неточно ответили на поставленный
вопрос. Речь шла не о том, как избежать ваншота от арты вообще и
что для этого нужно делать, а также не том, прошёл ли полный урон
или фугасный. Речь о том, что сначала вводится мортирная CGC, потом
переделывается верхний респ карты Степи, в результате чего игроку
на такой машине как Япесто или Т95 заранее просто нет шансов
избежать засвета и последующей кары арты (именно этой британской
арты и именно играя с верхнего респа!). Я спросил, считает ли ВГ
эту ситуацию нормой, когда игрок вне зависимости от навыков
ставится в безвыходное положение? Забиться в угол за скалы на D1
как вариант рассматриваться не может, это не игра. Почему исход боя
на этой карте, если я беру Япесто, заранее определяется для меня
тем, на какой стороне мне выпадет быть, и есть ли мортиры у
противника? Мы не берём случаи, когда противники - невменяемые
паралитики, которые не знают для чего предназначены их танки.Riot_Guy: Назвать это положение безвыходном - не совсем верно.
Скорее, есть определенная вероятность, что игрок попадет на медленной технике на карту Степи, при этом во вражеской команде окажется "мортирная" САУ, которая будет отслеживать перемещения игрока на медленной технике и, возможно, нанесет ему урон.
Подобная ситуация, как мы видим, зависит от совпадения множества условий и не является безвыходной.
Скорее, есть определенная вероятность, что игрок попадет на медленной технике на карту Степи, при этом во вражеской команде окажется "мортирная" САУ, которая будет отслеживать перемещения игрока на медленной технике и, возможно, нанесет ему урон.
Подобная ситуация, как мы видим, зависит от совпадения множества условий и не является безвыходной.
Степи














