Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Топь.

Дата: 04.12.2014 14:21:01
Просмотр сообщенияangler70 (04 Дек 2014 - 15:01) писал: На этой карте достаточно возможностей, чтобы подкрасться для финального рывка к базам обоих респов.

Riot_Guy: А можно пример глянуть?

Просмотр сообщенияrambo17 (04 Дек 2014 - 15:17) писал: Т.е. проблема в возникновении ситуации когда одна команда взяла территорию разменяв её на хэпэ и из-за этого она уже не может успешно проатаковать последнюю оборонительную линию. А засевшим в обороне тоже нет смысла ехать в атаку, т.к. зачастую стволов для этого не достаточно. В итоге для обеих команд атака означает немедленный слив. Патовая ситуация. И на таких полуоткрытых картах как Топь она естественно возникает гораздо чаще. Ну... если подумать то выхода тут может быть два: уменьшать количество сейвов, т.к. они провоцируют стоялово ничуть не меньше стреляющих кустов и артиллерии. Если есть надежное место где можно постоять то там и будут стоять. Второй вариант убрать стандартный бой на самых проблемных картах и попробовать на них например встречку. Любопытно было поиграть на той же Топи но с 1 базой расположенной на болоте.

Riot_Guy: Или добавить возможность сэйвово доехать к базе.

Просмотр сообщенияcanektikus (04 Дек 2014 - 15:00) писал: Сперва балкон убрать надо на нижней базе. Стоять по 5 ПТ и все...делай что хочешь. Даже 10 метров не отъезжают от базы.

Riot_Guy: На верхней оставить?

Реклама | Adv