Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий

Дата: 26.06.2014 15:34:43
{lang:macro__view_post}Progrev_T (26 Июн 2014 - 15:26) писал: Так в нашем случае у ЕМА всплески больше и чаще чем у МА. Посмотрите приведённый мною пример и данные по другим игрокам. Вот мои 238 боёв на Т95. Все проведены в этом патче. Какие всплески у МА, а какие у ЕМА. Так это понятно. Но 1. Требуется бОльшее количество боёв для получения цифр "своего уровня". Примерно 150-200, а не как ни 100. 2. ЕМА вносит неразбериху. Человек смотрит на свои 4к урона за последние 100-150 боёв и не понимает, почему ему ещё не дали третью лычку. Потому, что мало урона, или потому, что мало боёв? Мы то знаем, что второе, но он то думает, что первое.  

Riot_Guy: Какие всплески у МА, а какие у ЕМА. Так это понятно. Но 1. Требуется бОльшее количество боёв для получения цифр "своего уровня". Примерно 150-200, а не как ни 100. 2. ЕМА вносит неразбериху. Человек смотрит на свои 4к урона за последние 100-150 боёв и не понимает, почему ему ещё не дали третью лычку. Потому, что мало урона, или потому, что мало боёв? Мы то знаем, что второе, но он то думает, что первое.   1. Повышать количество боев можно до бесконечности. Например, при 1000 боев показания были бы куда более точными, чем при 150-200 боях. 100 боев - нормально. Статистические данные собирались задолго до введения фичи и, как оказалось, за такой промежуток боев средний урон стабилизируется у абсолютного большинства игроков. 2. Более долгий выход на "свой" уровень боев не позволяет взять отметку за малое количество боев с дико высоким уроном, что исключает как случайность получения награды, так и делает практически невозможным нечестное получение отметок с нарушением правил игры (подставные бои и т.д.) 

Реклама | Adv