Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
Дата: 26.06.2014 14:43:04
Progrev_T (26 Июн 2014 - 14:19) писал: И зачем? Таки да, нормален. Но если игрок каждый бой
делал ровно по 2000 суммарного урона, то при 100 боях средний
урон у него так и будет 2000, а вот с ЕМА он будет 1732 и до 2000
он не поднимется НИКОГДА! Вот расчёт 200 боёв по 2000 урона по МА и
ЕМА.
Там всё
правильно рассчитано? Вот график МА и ЕМА игрока,
который
выкладывал здесь свои данные выше. Там 180 боёв на Т54Е1
для получения трёх меток.
Видно, что
МА более стабилен чем ЕМА. К тому же, с ЕМА происходит ну оооочень
долгих выход на "свой уровень", что требует реально большого
количества боёв. 100 там явно недостаточно. 150-200, вот более
реальная цифра. И с учётом предыдущих 100-200-300-∞ боёв (в
этом патче). Не так ли? Если в моём сообщении есть
ошибки, то укажите пожалуйста, но не игнорируйте.Riot_Guy: Там всё правильно рассчитано? Вот график МА и ЕМА
игрока, который
выкладывал здесь свои данные выше. Там 180 боёв на Т54Е1
для получения трёх меток.
Видно, что
МА более стабилен чем ЕМА. К тому же, с ЕМА происходит ну оооочень
долгих выход на "свой уровень", что требует реально большого
количества боёв. 100 там явно недостаточно. 150-200, вот более
реальная цифра. И с учётом предыдущих 100-200-300-∞ боёв (в
этом патче). Не так ли? Если в моём сообщении есть
ошибки, то укажите пожалуйста, но не игнорируйте. EMA используется
для того, чтобы избежать резких перепадов за короткие серии
высокого урона или бои без нанесения урона, а его "ну
оооочень" долгий выход на свой уровень - это плюс, помогающий
избежать резких колебаний и добиться хорошего, годного среднего
значения урона.
Видно, что
МА более стабилен чем ЕМА. К тому же, с ЕМА происходит ну оооочень
долгих выход на "свой уровень", что требует реально большого
количества боёв. 100 там явно недостаточно. 150-200, вот более
реальная цифра. И с учётом предыдущих 100-200-300-∞ боёв (в
этом патче). Не так ли? Если в моём сообщении есть
ошибки, то укажите пожалуйста, но не игнорируйте. EMA используется
для того, чтобы избежать резких перепадов за короткие серии
высокого урона или бои без нанесения урона, а его "ну
оооочень" долгий выход на свой уровень - это плюс, помогающий
избежать резких колебаний и добиться хорошего, годного среднего
значения урона.Цитата Но если игрок каждый бой делал ровно по 2000 суммарного урона, то при 100 боях средний урон у него так и будет 2000, а вот с ЕМА он будет 1732 и до 2000 он не поднимется НИКОГДА!
Riot_Guy: И что в этом плохого? Формула расчета одинакова для абсолютно
каждого игрока, т.е. влияние коэффициента одинаково на всех.
Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий














