Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
Дата: 17.06.2014 19:37:52
Ryncol (17 Июн 2014 - 19:23) писал: Нет, неправильно. При недостаточном числе боёв они пытаются
прогнозировать результат, который будет достигнут к сотне.
Сделано это, очевидно, для решения проблемы старта, когда игрок
может случайно получить великолепный результат в единственном бою
и, соответственно, высшую отметку. Метод, в данном случае,
весьма сомнительный. Он хорош, к примеру, для прогнозирования
биржевых котировок. А в нашей ситуации разумнее было бы совсем не
выдавать оценок до достижения порогового количества боёв, как и
было сделано с официальным рейтингом.Riot_Guy: Не совсем верно. Изначально, средний урон получается несколько
заниженным, из-за необходимости провести N боев, в нашем случае N
равняется 100. Потом, с увеличением количества проведенных боев, он
выравнивается, что дает нам гарантию стабильности результатов
игрока. И, следовательно, чем выше средний урон игрока, тем раньше
он достигнет граничных показателей и получит положенное ему
количество отметок на орудие.
Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий














