Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Комарин

Дата: 07.05.2014 11:55:38
{lang:macro__view_post}WarriorViking (07 Май 2014 - 00:18) писал: К вашим словам смело можно  добавить ------------- Ждите лабиринты. И канавы. Других вариантов нет и не будет. !

Riot_Guy: Если карта изначально не коридорная, то делать ее такой совсем необязательно.

{lang:macro__view_post}deadkamik (07 Май 2014 - 01:52) писал: Кому как, для меня топь одна из самых динамичных карт,  особенно если я с верхнего респа, самый длинный бой был около 9-10 минут, 5-6 минут стандарт. По поводу комарина, в последние две недели обнаружил, что бои на ней с верхнего респа очень даже динамичные:trollface:  С совзводными нашли там очень даже неплохую тактику для бтрчика (пока именно с верхнего респа), итог последние бои на ней не дольше 5-7 минут. Последний бой вообще всухую разнесли противника прячущегося в лесу. Надо бы реплеи начать писать, как еще раз на нее кинет, скину всем риплейчик, что там можно творить. А вот нижний респ на кошмарине, действительно какойто дефовый вышел. Если игроки верхней базы могут забрать 1-2 линию и оттуда вполне прилично давить-светить, то вот с нижнего респа забирая 9-0 выходит не очень.

Riot_Guy: Было бы очень неплохо. В рамках просвещения и улучшения геймплея случайных боев:)

{lang:macro__view_post}CandylDeath (07 Май 2014 - 02:03) писал:
а не проще сделать ограничение до 6 уровня?

Riot_Guy: Проще, но намного лучше сделать ее играбельной для всех уровней.

Реклама | Adv