Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Конкурс камуфляжей «Защитник Отечества»

Дата: 01.03.2019 10:23:01
Просмотр сообщенияBlack_Mefis (01 мар 2019 - 10:30) писал: Еще хотел спросить: когда захожу в бой танк в отдаленной камере выглядит полностю черным, только приблизив можно разглядеть нарисованую текстуру. Как будто там две картинки друг на друга наложены. Хотя я уж закинул переделаные текстури в главную папку. Та что в /res.   Реально сделать так что бы в бою танк отображался так же как и в ангаре? 

Reytar1979:   По большому счету там и есть несколько текстур, которые подгружаются в зависимости от расстояния до танка и того, какое качество выбрано у вас в клиенте. Что бы танк отображался одинаково на всех дистанциях, попробуйте отредактировать сходно не только HD, но и SD-текстуры и обратите внимание на следующий текст:

Цитата   Советы по сохранению текстуры. 1. формат сжатия DXT1 2. для HD текстуры мип-мапы не нужны. 3. для SD обязательно нужны мип-мапы. Скорей всего именно их отсутствие делает танк черным при отдалении.   Первый танк который сделал  точь -в-точь по видео гайду получился такой, при близком рассмотрении рисунок на одном месте, а стоит отвести камеру и рисунок смещается. Потом сделал по отдельности текстуры HD и SD и рисунок на месте остался.  

Reytar1979:        

Реклама | Adv