Дата: 14.12.2016 16:56:29
Galaxy_Plus (14 Дек 2016 - 15:56) писал: http://forum.worldof...0#entry45188030
Уважаемый Рейтар! Прошу прощения за ассоциацию с вопросом на
суде, это случайное совпадение. Видимо, там тоже в вопросах
стремятся избегать двусмысленностей и формулируют их с целью
получения конкретных фактов, пригодных для однозначных
выводов и принятия решений. Считаю, мы с Вами не
противники, а союзники в стремлении сделать игру интереснее для
всех игроков, включая меня. При этом не буду
использовать никаких финансовых аргументов, в отличие от
некоторых игроков, только вопросы интересности геймплея. Считаю,
что способы извлечения прибыли из интереса игроков - это внутреннее
дело WG. Будет интерес - будет и прибыль. У меня проблема с
формой вопроса, суть которого давно понятна. Я хочу получить
подтверждение WG, что бои на начальных уровнях имеют большую
популярность у игроков. Чтобы перевести это моё предположение в
статус факта. На основе которого можно делать выводы и давать
предложения. Они есть у меня, мне нужна их обоснованность, факты.
Как мне сформулировать эту суть? А давайте прямо так и
попробуем! Если возникнут двусмысленности в понимании термина
"популярность" и у каких именно игроков, лучше задам уточняющие
вопросы... В текущем контексте популярность будем
характеризовать числом боёв на танке, а игроки интересуют в первую
очередь с большим числом боёв на аккаунте, не новички. Итак,
считают ли разработчики бои на 1-2 уровни популярными у
игроков? Если да, то обоснований этого не нужно. Если,
нет, то ожидаю обоснование, например, "потому что мало боёв по
сравнению с высокоуровневыми танками". Или что-то ещё.
Reytar1979: Уважаемый игрок, дело в том, что мы считаем бои 1-2 уровней
теми схватками, которые определяют, разберется ли новичок в игре и
останется ли в ней, или же уткнется в сложности и окажется для игры
потерян. Такие вот дела.