Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Жребий брошен: трейлер обновления 10.0

Дата: 02.10.2015 12:33:41
Просмотр сообщенияSherkhan79 (02 Окт 2015 - 12:28) писал:     Мне кажется здесь нет особой почвы для дискуссии. Разработчики говорят, что +/- 20% разброса в балансном весе команд это нормально. Некоторые игроки (в том числе я) считают, что это ОЧЕНЬ много.   Я до сих пор не могу понять,, что мешает балансировщику ПОСЛЕ набора 30 танков в бой еще раз пробежаться по ним и собрать из них 2 ровные команды по 15 танков (без учета скила, прокачки итд). Единственная версия - тот самый механизм страдания

Reytar1979: Мне кажется здесь нет особой почвы для дискуссии. Разработчики говорят, что +/- 20% разброса в балансном весе команд это нормально. Некоторые игроки (в том числе я) считают, что это ОЧЕНЬ много.   Я до сих пор не могу понять,, что мешает балансировщику ПОСЛЕ набора 30 танков в бой еще раз пробежаться по ним и собрать из них 2 ровные команды по 15 танков (без учета скила, прокачки итд). Единственная версия - тот самый механизм страдания   Уважаемый игрок, у балансировщика крайне жесткие временные рамки на сбор команд для боя, соответственно он и собирает ровные (с разницей в 10% по балансному весу) команды. Обеспечивать зеркальные сетапы по классам техники балансировщик не должен, соответственно и не пытается это делать - совпадения в ту и другую сторону при этом случайны.

Реклама | Adv