Дата: 17.07.2015 15:46:03
NeFFkO (17 Июл 2015 - 15:26) писал: В чем парадокс то ? Проблема заключается в том, что баланс
сейчас идет не по рейтингу и в бои кидает на одну сторону игроков с
60% побед, и соответственно статой лучше, а в другую команду кидает
игроков с процентов побед 40-45, что соответственно означает
стату хуже. Отсюда и вопрос, почему не сделать баланс игроков по
личному рейтингу ВГ. В этот рейтинг так же учитывается процент
побед. И как скажите не бомбить, когда в первые 2 минуты боя в
твоей команде уже 10 трупов, а у врагов 1 труп. Отсюда и
утверждение, что если в команды начнут попадаться равные по скилу
игроки, среди обоих команд то и агрессии в чате будет меньше. Когда
в обоих командах равный средний личный рейтинг, то это всяко лучше,
чем когда у одной команды рейтинг в разы выше, чем у другой. И
агрессии от турбо сливов будет как минимум меньше. Потому что
определенной группы игроков в бою будет возможность затащить
бой. Один в поле не воин, поэтому если в команде будет хотя
бы половина хорошо играющих, то и проиграть будет не жалко и можно
будет сказать "да, они сыграли лучше". Сейчас единственное что
говоришь "опять команда раков, слилась на 2ой минуте боя".
Пять лет ? Серьезно ? Танкам всего 5 лет и "одно и тоже" 5 лет
звучит как минимум глупо и не разумно. Человека с плохой статой
видно за километр. Ты наверно один из тех, кто сливается на первые
2 минуты боя, вот и говоришь так.
Reytar1979: Уважаемый игрок, вынужден разочаровать вас: используемый на
данный момент балансировщик не учитывает ни процент побед игроков,
ни их рейтинг. Учитывается только техника, которую игрок выбрал для
входа в бой. Узнать как именно работает балансировщик на самом деле
вы можете ознакомившись с этой
СТАТЬЕЙ Возможно когда-нибудь он будет
работать по иным принципам, тогда и можно будет вести речь о
принципах его работы на тот момент. P.S. Да, World of
Tanks пять лет и все эти годы мы с странной регулярностью слышим от
некоторых игроков: "Танки умирают!!!111 И для их оживления нужно
сделать..." - после чего следует список многократно озвученных, но
не принятых разработчиками предложений. В этом есть некая ирония,
не находите?