Многоядерность
Дата: 13.07.2015 15:38:23




Reytar1979: Уважаемый игрок, на данный момент наша игра распределяет
нагрузку от игровых процессов на два ядра - на первое расчеты,
которые производит игровой движок, а на второе - обработка звуковых
файлов и второстепенные процессы. Распределить нагрузку более
равномерно без замены игрового движка (что является крайне долгим и
дорогостоящим процессом) крайне сложно, потому в ближайшем будущем
ожидать резкого рывка в этом направлении не стоит, а вот
постепенное развитие проэкта в сторону оптимизации и улучшения
будет продолжаться. Тему закрываю.
Многоядерность